|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 8
|
||||||
Кнопка убивает приложение09.04.2010, 09:56. Показов 733. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Я начинающий программист. Изучаю С++, и вот решил занять программированием Windows-приложений на С++. Купил умную книжку, раздобыл компилятор MS Visual, (даже два, 2003 и 2005) ну и взялся за изучение.
Так вот дошел я до кнопок. Сделал все как описано было в книге, ну и получил в результате нормально функционирующую кнопку. Проблемы начались потом. При попытке создания кнопки в другом приложении я натолкнулся на неприятности. Приложение компилируется без ошибок и сообщений. Все отлично. Но при попытке открыть приложение, оно открывалось и тут же закрывалось. Стоило только удалить функцию CreateWindow для кнопки, как приложение снова нормально функционировало (но ясно кнопки не было). Также при удалении проверочного If после CreateWindow, тоже все снова функционировало нормально (но снова без кнопки). То есть следовательно по кокой-то причине CreateWindow возвращает False. Но в чем причина не пойму, почему он первый раз вернул True и создал нормальную кнопку, а потом забастовал, и не в какую. У же приложений десять на писал. Пытался использовать срр файл первого удачного приложения, менял компилятор 2005 на 2003, и все равно результат равнялся нулю. Что бы вы смогли лучше проанализировать мою проблему, внизу прикладываю листинг срр файла созданного стандартным проектом Win32 Application (Windows Application). В него я добавил необходимый минимум для создания кнопки (все, кроме обработки в оконной процедуре сообщений посылаемых самой кнопкой, все равно на конечный результат это не влияет). В остальные файлы изменений не вносил, разве что добавил два строковых ресурса: IDS_BTNCHESSDROME со значением BTNCHESSDROME и IDS_NEWGAME_TITLE созначением New Game.
0
|
||||||
| 09.04.2010, 09:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
ActionBar убивает приложение Простое приложение: кнопка и два окна
|
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
||
| 09.04.2010, 11:22 | ||
|
ну, раз окно на создается, значит параметры не верны.
1)что за класс окна-кнопки? что загружается в szBtnClass? 2)что за фигня reinterpret_cast<HMENU>(BTN1)? смотрим MSDN
подумай, что делаешь...
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 8
|
|
| 09.04.2010, 13:03 [ТС] | |
|
Спосибо!!! Нашел ошибку.
Я в первом случае взял класс из книги "BUTTON", но в остальных случиях я писал, что угодно только не "BUTTON" (в данном случае BTNCHESSDROME). Теперь, конечно я понял причину ошибки, а так три дня ее искал ( и четыре дня еще потом бы искал, если бы вы не подсказали). На счет represent_cast тут вроде бы все правильно. Если верить Герберту Шилдту, он предназначен, чтобы приводить динамические типы к статическим (фундаментальные преобразования), а для преобразования есть dynamic_cast.
0
|
|
| 09.04.2010, 13:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Кнопка, при нажатии которой приложение закроется и откроется браузер с нужным сайтом EI убивает Убивает Касперского Математика убивает креативность NSTableView меня убивает Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|