|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
||||||
Рандом и тип Texture*12.05.2014, 16:47. Показов 1712. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Сразу хочу отметить, что в Visual C++ я не знаю вообще ничего, поэтому пишу сюда.
У меня есть исходники open-source программы - космического симулятора, у нас проект по ее развитию, но в основном работаем над наполнением дистрибутива, исходный код модифицируем потихоньку, что умеем. Вобщем там в одном месте (файл render.cpp, строка 1263) есть переменная и ей присваивается адрес до файла с текстуркой.
Файл приложить не могу, он превышает размер, поэтому оставляю ссылку на репозиторий. Файл render.cpp находится по адресу: \src\celengine\render.cpp.
0
|
||||||
| 12.05.2014, 16:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Рандом в пайтон (аппаратный рандом для генерации паролей) VBScript-овский рандом совсем не рандом |
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||||||
| 13.05.2014, 13:12 | ||||||
1
|
||||||
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
||||||
| 13.05.2014, 13:17 [ТС] | ||||||
|
SatanaXIII, верно, только без i.
0
|
||||||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||||||
| 13.05.2014, 13:19 | ||||||
|
Нумерация с нуля:
1
|
||||||
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
|
| 13.05.2014, 13:21 [ТС] | |
|
SatanaXIII, спасибо. Но вы проверяли, компилируется такой массив вообще? У меня просто нет VS, мне нужно уже рабочий код, чтобы человеку отправить))
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 13.05.2014, 13:24 | |
|
Alexell, если ваш код из первого поста компилируется, то и этот должен. Конкретнее ответить не могу.
0
|
|
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
||||||
| 14.05.2014, 09:22 [ТС] | ||||||
|
SatanaXIII, это не весь код, а вырезка...
Добавлено через 19 часов 30 минут SatanaXIII, я чуть не забыл, мы разобрались с объявлением массива, хоть я еще и не проверил это, но забыли про рандомный выбор из массива. Т.е. я сделаю так:
0
|
||||||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||||||
| 14.05.2014, 09:44 | ||||||
1
|
||||||
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
|
| 14.05.2014, 09:46 [ТС] | |
|
SatanaXIII, спасибо. А randomize(); перед этим выполнять не надо?
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|||||||
| 14.05.2014, 09:51 | |||||||
Сообщение было отмечено Alexell как решение
Решение
1
|
|||||||
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
|
| 14.05.2014, 09:56 [ТС] | |
|
SatanaXIII, спасибо. Наверное придется самому скачать VS и попробовать, чтоб человеку зря не кидать не проверенный код.
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 14.05.2014, 09:59 | |
|
0
|
|
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
||||||
| 14.05.2014, 12:06 [ТС] | ||||||
|
SatanaXIII, попробовал иошибка:
0
|
||||||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 14.05.2014, 12:12 | |
|
Это значит, что надо инициализировать элементы массива glareTexMass не целочисленным значением, а значением, имеющим тип Texture.
0
|
|
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
|
| 14.05.2014, 12:13 [ТС] | |
|
SatanaXIII, и как это сделать?
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 14.05.2014, 12:24 | |
|
Черт его знает. Нужен конструктор этого класса. С помощью которого и создать экземпляр, который уже поместить в массив. Без остального кода я ничего не могу сказать.
0
|
|
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
|||||||||||
| 14.05.2014, 12:38 [ТС] | |||||||||||
|
SatanaXIII, в первом сообщении я дал ссылку на репозиторий. Сейчас попробовал вот так:
Добавлено через 11 минут SatanaXIII, я вот что придумал, думаю это будет лучше:
0
|
|||||||||||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||||||
| 14.05.2014, 12:50 | ||||||
|
Как вариант:
Хотя постойте. А чего вы забыли в ветке по Visual C++, когда у вас Builder?
0
|
||||||
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
|
| 14.05.2014, 13:54 [ТС] | |
|
SatanaXIII, error C3861: 'IntToStr': identifier not found
Добавлено через 35 секунд SatanaXIII, я пользуюсь Builder, но сейчас мне именно в VS надо сделать, потому я здесь. VS не знаю вовсем( Добавлено через 1 час 2 минуты Все, сделал наконец, были с рандомом проблемы, но исправил. Спасибо!
0
|
|
| 14.05.2014, 13:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Sf::Texture::GetMaximumSize() Assimp texture Не обновляется RawImage.texture SFML Texture loadFromFile Texture Format.Yuy2 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам
Кирхгофа, решает её и находит:
токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|