Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/14: Рейтинг темы: голосов - 14, средняя оценка - 5.00
haarer

Траектория движения в 3D

01.09.2008, 14:05. Показов 2745. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
всем привет. ребята, помогите пожалуйста со следующий вопросом
использую PhysX


1. есть объект (актер PhysX), который движется по своей локальной оси z (вперед).
2. есть точка, на которую объект должен выйти (координаты Vec3 в глобальном пространстве)
3. объект может изменять свою угловую скорость (тобишь крутиться).

необходимо прокрутить его так, чтоб векторы его скорости совпадал с направлением на эту точку... необходимы математические алгоритмы, а еще лучше - с++ код.
как это сделать наиболее просто и быстро?

заранее спасибо.
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
01.09.2008, 14:05
Ответы с готовыми решениями:

Эффект движения поплавка и его траектория движения
Добрый день.Нужна помощь.Я делаю игру в которой нужно ловить рыбу.Столкнулся с проблемой.Как сделать эффект движения поплавка(т.е. смена...

Траектория движения
Вот ищо одна задачка. Надо построить траекторию движения шара на прямоугольному поле (угол падения дор. углу отбивания). Попадание шара...

Траектория движения
Стоит задача нарисовать траекторию движения объекта в 3D, что-то в духе трубопровода в старой заставке к Windows. Рисовать надо...

2
Эксперт С++
 Аватар для XuTPbIu_MuHTAu
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
01.09.2008, 18:27
Высчитываешь координаты вектора,вокруг которого поворачивать, как векторное произведение вектора текущего направления на вектор цели. Косинус Угла высчитываешь как отношение скалярного произведения к произведению длинн векторов.
Потом по этим данным строишь матрицу поворота.
0
haarer
01.09.2008, 19:46
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

использую следующий код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
NxVec3 target = NxVec3(100,100,100); //цель для ракеты
....
 
Matrix pose; //класс для работы с матрицами 4*4
this->_actor->getGlobalPose().getColumnMajor44(pose.Begin()); //инициируем матрицу значениями направления и позиции актера (тобишь ракеты)
    
Matrix localMat(pose);
localMat.Inverse();
localMat.Translate(0.0, 0.0, 0.0);
localMat.Transform((Vec3 &)target); //эти четыре строки взяты с мануала, смысл их не особо понимаю... реализация ниже
/*
void Matrix::Transform (const Vec3& in, Vec3& out) const
{
D3DXVec3TransformCoord((D3DXVECTOR3*)&out, (D3DXVECTOR3*)&in, (D3DXMATRIX*)this);
}
*/
 
float dx = -atan2f(target.y , target.z); //получаем углы для поворота направления вектора линейного движения ракеты
float dy = atan2f(target.x , target.z);
 
NxVec3 pos(dx,dy,0); //физиксовый класс вектора 1*3. значение z не меняем, так как вдоль этой оси ракета движется (в локальных координатах)
....
 
NxVec3 posModified = this->_actor->getGlobalOrientationQuat().rot((const NxVec3&)pos); //переводим углы, описанные в pos для локальных координат ракеты
this->_actor->setAngularVelocity(posModified);//локально поворачиваем ракету
...
обход и вычисление для дебага провожу в цикле, т.е. каждый шаг вычисления физики вызывает эту функцию, которая постепенно выворачивает ракету на траекторию.

собственно, этот кусок кода работает, однако вектор направления не соответствует почему то заданному (100, 100, 100), а смещен примерно на (~-2,~-2, 0)
с чем это может быть связанно?

пардон, надо было писать с бб-тегом CODE .
хотел уточнить - функция трансформ перегруженная, хотя в принципе одинакова для моего вызова:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
/*
void Matrix::Transform (Vec3& inout) const
{
    Transform(inout, inout);
}
 
 
void Matrix::Transform (const Vec3& in, Vec3& out) const
{
D3DXVec3TransformCoord((D3DXVECTOR3*)&out, (D3DXVECTOR3*)&in, (D3DXMATRIX*)this);
}
*/
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
01.09.2008, 19:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Траектория движения шара
Помогите исправить что не работает плиииз =) unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes,...

Траектория движения объекта
Недавно начал осваивать AS3 в Adobe Animate. Кто может подсказать: Можно ли задать траекторию движения объекта не вручную, а с помощью...

Траектория движения самолета
Здравствуйте! Нужна помощь..! Нам задали запрограммировать решение задачи. И проблема встала в самом начале. Как мы не бились, не можем с...

Траектория движения шара
Ребят подскажите любой гайд , где можно вычитать всё для того чтоб сделать програму "Построить траекторию движения шара по...

Траектория движения кнопки!
Создать приложение, в котором кнопка, подталкиваемая мышью, будет двигаться по заранее заданной траектории (окружность, эллипс,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Уведомление о неверно выбранном значении справочника
Maks 06.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "НарядПутевка", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если в документе выбран неверный склад. . .
Установка Qt Creator для C и C++: ставим среду, CMake и MinGW без фреймворка Qt
8Observer8 05.04.2026
Среду разработки Qt Creator можно установить без фреймворка Qt. Есть отдельный репозиторий для этой среды: https:/ / github. com/ qt-creator/ qt-creator, где можно скачать установщик, на вкладке Releases:. . .
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
Отображение реквизитов в документе по условию и контроль их заполнения
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеСпецтехники", разработанного в конфигурации КА2. Данный документ берёт данные из другого нетипового документа. . .
Фото всей Земли с борта корабля Orion миссии Artemis II
kumehtar 04.04.2026
Это первое подобное фото сделанное человеком за 50 лет. Снимок называют новым вариантом легендарной фотографии «The Blue Marble» 1972 года, сделанной с борта корабля «Аполлон-17». Новое фото. . .
Вывод диалогового окна перед закрытием, если документ не проведён
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать программный контроль на предмет проведения документа. . .
Программный контроль заполнения реквизитов табличной части документа
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: 1. Реализовать контроль заполнения реквизита. . .
wmic не является внутренней или внешней командой
Maks 02.04.2026
Решение: DISM / Online / Add-Capability / CapabilityName:WMIC~~~~ Отсюда: https:/ / winitpro. ru/ index. php/ 2025/ 02/ 14/ komanda-wmic-ne-naydena/
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru