|
7 / 7 / 2
Регистрация: 19.06.2013
Сообщений: 174
|
|
Средства для проектирования больших проектов с использованием ООП08.06.2014, 18:54. Показов 1275. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Когда пишешь небольшую программу, все получается уместить в голове и ничего проектировать не нужно. Сейчас впервые я пытаюсь сделать что-то настолько громадное, что мозга все запомнить просто не хватает. Опять же, из-за дилетантского подхода, у меня проектирование идет параллельно кодированию, что привело меня к тому, что я чаще переписываю код, чем добавляю новый функционал. Потому что если проект будет плохо спроектирован, то я просто умру при попытке там что-то исправлять или добавлять. Отсюда мой вопросы: 1) Какое ПО используется для проектирования больших проектов? (я вижу это созданием логически связанных диаграмм с классами, функциями и переменными). 2) Какие книги можете посоветовать, которые рассказывают о том как правильно проектировать большие ООП проекты?
0
|
|
| 08.06.2014, 18:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Какие средства ООП можно применить для описания Игрока и Противника? Удобная среда для чтение больших проектов Методы и средства проектирования ПЛИС |
|
Заблокирован
|
|
| 09.06.2014, 07:50 | |
|
Что, не помогает никто?
А потому что такого особенно и нет. Модель предметной области строит Protege, но ИМХО это фуфло - получается, в сущности, база данных, только еще к ней можно схему нарисовать покрасивше. Для алгоритмов - блок-схемы. А с переменными и функциями! - такого нет. Меня сильно заинтересовал ваш проект, что же там ТАКОГО сложного))))))) Если хотите, дайте мне ТЗ и кратко изложите свои идеи, постараюсь помочь с проектированием. И конечно, не спроектировав хотя бы стратегически, лучше не кодите, а то потом не разберетесь.
1
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 09.06.2014, 12:32 | |
|
А что в твоем понимании "что-то настолько громадное, что мозга все запомнить просто не хватает"?
0
|
|
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 19.06.2013
Сообщений: 174
|
||||
| 09.06.2014, 23:30 [ТС] | ||||
|
Меня в первую очередь интересуют правила грамотного взаимодействия классов между собой. А так же реализация различных "триггеров" - что-то произошло; какое-то время идет реакция; конец "триггера". Когда просто размышляешь об этом - кажется что все просто и очевидно. А на практике получается немного по другому... Как-то так. Вдогонку хочу еще спросить про паттерны проектирования: можно ли найти подходящие? Я купил книгу, но пока читаю Страуструпа, поэтому паттерны пока изучать не начинал. Стоит ли?
0
|
||||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||
| 10.06.2014, 10:01 | ||
|
Что касается "кода горомадного размера": практика, только практика. Ты думаешь, бегуны с первого подхода пробегают стометровку за 9 секунд? Ага, как же. Это достигается только долгими тренировками. Так и у тебя: качество кода будет улучшаться постепенно. Правильные имена функций, переменных, комментарии позволят не запутаться в коде.
0
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 10.06.2014, 11:31 | |
|
Ну так и начните со схемы классов. Какие классы объектов у вас будут? какие из них имеет смысл наследовать и от каких? Какие в них будут поля?
Я бы делала это в базе данных вроде Access или в электронных таблицах, каждая переменная (или иное поле, например массив) имеет свою запись, колонки - классы, значение ячейки - нужна ли эта переменная в этом классе. Там можно получать выборки визуально. И вот отсюда и определить, что от чего наследовать. Если в классе 1 переменные 1-15, а в классе 2 4-10, 12 и 16-18, то 2 наследует от 1.
0
|
|
| 10.06.2014, 11:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Классик ООП и проектирования о множественном наследовании Разработать ПО для управления справочником с использованием ООП Написание больших проектов Дебаг больших проектов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели
8ATzM_2aurI
|
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2.
Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя.
/ / . . .
|
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои.
А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
|
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20%
kYBz3eJf3jQ
|
|
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
|
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
|
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если. . .
|
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
|