|
10 / 10 / 1
Регистрация: 28.11.2013
Сообщений: 153
|
||||||
Ненужная синхронизация edit box' ов. MFC C++26.02.2015, 22:16. Показов 776. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Занимаюсь реализацией шифра Цезаря.Проблема: незапланированно обновляется один из edit' ов. Ввожу ключ (целое число, например, 3). Ввожу зашифрованный текст в левое поле. Нажимаю на кнопку Decrypt и расшифрованный текст записывается в оба edit' а. Подскажите, пожалуйста, в чем дело. P.S. cstringTextOUT -- переменная CString, отвечающая за правый edit. cstringTextIN -- аналогично. pastebin.com/YkfRDsst Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
| 26.02.2015, 22:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
MFC edit box
|
|
378 / 375 / 213
Регистрация: 29.03.2013
Сообщений: 867
|
||||||
| 27.02.2015, 12:51 | ||||||
|
011, ну исходя из логики работы функции так и должно быть (на мой взгляд дилетанта), оба Edit'а должны поменяться. Я так понимаю Edit'ы через визард привязаны к значениям переменных cstringTextIN и cstringTextOUT. Значение cstringTextIN меняется через указатели. Можно пофиксить таким образом: переменные не привязывать к Edit'ам, просто сделать по такой схеме:
Добавлено через 1 час 20 минут Пардон, не увидел, что в соседней ветке уже нашлось решение
1
|
||||||
|
10 / 10 / 1
Регистрация: 28.11.2013
Сообщений: 153
|
||||||
| 28.02.2015, 00:43 [ТС] | ||||||
|
Людвиг Бодмер, да, решение этой проблемы предложили.
Спасибо за Ваш вариант! Вы упомянули утечку памяти. Можно подробнее? Речь о том, что массив text не удаляю? Ну и вообще, буду рад, если еще дадите советов ![]() Добавлено через 2 часа 40 минут Не по теме: Людвиг Бодмер, может, подскажете как реализовать побуквенный вывод во второй edit? Т.е. хочу добиться эффекта постепенного формирования сообщения, а не сразу результат. Использую Sleep(5) и прогресс бар. Но не получается обновлять второй edit в цикле кодирования (там, где я с чарами работаю). Каким методом можно обновлять содержание второго поля? Пробовал так: Кликните здесь для просмотра всего текста
IDC_EDIT3 -- поле вывода. Работает так: прогресс бар заполняется постепенно, за ощутимое время, т.е. как надо. После его заполнения сразу появляется зашифрованное сообщение. Целиком.O_o
0
|
||||||
|
378 / 375 / 213
Регистрация: 29.03.2013
Сообщений: 867
|
|||||||||||
| 28.02.2015, 18:23 | |||||||||||
|
011, по поводу утечки памяти, да, я имел ввиду, что для каждого вызова new должен быть соответствующий вызов delete, для освобождения выделенной памяти. В том коде
1
|
|||||||||||
| 28.02.2015, 18:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
MFC Чтение из файла в Lst Box MFC Dialog-based Application: Combo Box Edit Box
Edit Box в WinAPI Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|