|
FIPC
|
|
Захват звука03.06.2010, 09:24. Показов 2538. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Подскажите плз, как можно обрабатывать информацию потока с аудиовхода на предмет анализа частот?
Возможно ли это вообще и какие библиотеки необходимо использовать. Проблема состоит именно в создании этого потока. Возможно кому-нибудь приходилось работать с аудиовходами? Заранее благодарю. |
|
| 03.06.2010, 09:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Захват звука Лямбды и захват переменных Захват видео с веб-камеры (C++) |
|
270 / 176 / 46
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 494
|
|
| 03.06.2010, 13:48 | |
|
DirectShow
Даже на первых порах можно и без кода обойтись, просто собери граф фильтров в GraphEdit и посмотри что тебе нужно будет.
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 03.06.2010, 14:02 | |
|
Задача, собственно, распадается на две подзадачи:
1. собственно захват звука. Можно использовать DirectShow, как посоветовал коллега Manjak, либо можно использовать функции waveInOpen(), waveInPrepareHeader(), waveInStart(), waveInClose() - выбирай по вкусу. 2. анализ частотного распределения. Здесь поможет быстрое преобразование Фурье (БПФ или FFT на иностранном) - примеров и готовых классов в Сети куча.....
0
|
|
| 03.06.2010, 14:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Захват видео с web-камеры захват содержимого экрана и сжатие Захват информации графического приложения Можно ли на c++ создать программу подобную camstudio (захват видео с экрана)? Захват изображения с одного монитора и копирование его на второй, подключенные к одному и тому же компьютеру Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|