|
-6 / 6 / 4
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 133
|
||||||
Инициализация14.06.2010, 18:24. Показов 1125. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
вот код програми умова: 1. розробити типи бібліографічних карточок для журналів (назва журналу,рік,номер) та книг (назва, автор,видання,видання,рік) 2. розробити шаблон який описує ящик для бібліографічних карточок параметри шаблону: - вид публікації -максимальна кількість карточок, яка може бути в ящику шаблон має методи для зчитування даних з файла і впорядкування. 3. Ввести дані карточок з файлів books.txt i journals.txt у відповідні ящики і вивести у фацл res.txt загальний список публікацій (з повною інформацією) по роках, впорядкований в межах кожного року за назвою. компилирует без ошибок но потом вибивает ошибку проблема с инициализацией переменной tmp и тут не понимаю как ее инициализировать )))
0
|
||||||
| 14.06.2010, 18:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Инициализация полей класса Инициализация библиотеки FMOD Инициализация графического режима! |
| 14.06.2010, 18:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Инициализация пустого динамического массива Переплетение классов: объявление и инициализация Конструктор копий, инициализация объектов Eigen - инициализация константной комлексной матрицы Инициализация полей объекта в заголовочном файле против списка инициализации Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|