|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 15
|
|
Паттерн Service Layer на с++22.04.2016, 13:17. Показов 1780. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Помогите реализовать паттерн Service Layer на с++ - я уже где только не искал- но на с++ не нашел его реализации
0
|
|
| 22.04.2016, 13:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
[Service layer + webapp] Как поступать с непрохождением серверной валидацией пользователем? Как сделать полосу прокрутки в теге <layer></layer>? A Windows service with the name MySQL already exists. Please uninstall this service correctly or choose a different name for the new service. |
|
14302 / 9387 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,392
|
|
| 22.04.2016, 13:33 | |
|
denothavr, и не найдёшь. Это не столько паттерн, сколько общая идея организации некоторой части архитектуры приложения.
Самый простейший пример (да и, наверное, самый распространённый) - простой набор классов с говорящим названием типа MailSender, PenaltyCalculator или FileDuplicateSearcher и предназначенных для работы с какими-то внешними по отношению к ним вещами. Т.е. объект такого класса создаётся, ему передаются какие-то данные на обработку (процесс обработки управляется методами класса-службы), потом данные забираются, а объект класса уничтожается. По правде говоря, под такое определение почти все классы могут попасть . Самое важное тут то, что работа совершаемая классами-службами не размазана тонким слоем по всему приложению, а выделена в группы отдельных, узкоспециализированных, готовых для повторного классов.Если поискать примеры разжёвывания этой идеи не только для С++, то найти их можно много: вот, например.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 15
|
|
| 23.04.2016, 23:25 [ТС] | |
|
Огромное спасибо - щас гляну ссылку - надеюсь пойму как реализовать.
Добавлено через 7 часов 49 минут а можешь пожалуйста скинуть какой нибудь простой пример который будет реализацией этого паттерна на плюсах - просто алгоритм я примерно понял, но вот как его представить в коде на с++ пока понятия не имею - поэтому если несложно скинь хотя бы простенький пример реализации
0
|
|
|
14302 / 9387 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,392
|
|
| 24.04.2016, 08:33 | |
|
denothavr, какой тебе пример? Пример как несколько классов сгруппировать и в папочку общую положить?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 15
|
|
| 24.04.2016, 16:55 [ТС] | |
|
ну я просто не совсем понимаю как это закодить - приведи плиз пример кода в котором этот паттерн применяется
Добавлено через 4 минуты хотя бы какой нибудь очень простой пример - мне просто нужно понять хотя бы примерно как это реализовывать
0
|
|
|
14302 / 9387 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,392
|
|
| 24.04.2016, 18:02 | |
|
denothavr, простой класс с одним методом, который принимает на вход int, умножает на 2 и возвращает - это уже элемент Service Level`а. Рядом с ним, в одной папочке, прекрасно будет смотреться другой Service - класс, который имеет несколько методов для определения средневзвешенной температуры туалетов Саратова. Это тоже служба. А вот класс User, содержащий информацию о пользователе - уже не служба. Как и код отрисовки интерфейса пользователя. Эти вещи не являются службами потому, что один представляет из себя анемичный класс модели данных, а второй входит в уровень представления (и, к тому же, не может быть переиспользован).
Как-то так.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 15
|
|
| 25.04.2016, 07:28 [ТС] | |
|
спасибо, попробую это закодить)
0
|
|
| 25.04.2016, 07:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Почему паттерн абстрактная фабрика - паттерн уровня объектов, если в нём могут быть статические отношения? Олицетворение (impersonating) системных учетных записей (NETWORK SERVICE, LOCAL SERVICE и пр.) The Lotus Domino Server Service Terminated With Service-specific Error Сервер не заходит с никакой учётные запись кроме Administrator (The User Profile Service service failed) XP/ V/2002 service pack2 и service pack1 LAN Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|