|
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.12.2008
Сообщений: 32
|
|
карточная игра в MFC04.12.2008, 19:59. Показов 2705. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
здрасте...
поставлена задача написать игру на visual C++.Выбрал карточную игру БлэкДжэк (21) вот теперь сижу и думаю как же ее зделать при моём можно сказать никаком опыте в програмировании... Как написать код этой игры в visual C++ знаю но только в Вин32 консоле используя свои знания основ(с классами пока туговато=)) а мне нужна функцианальна игрушка в виндовском окошке с графикой поэтому делать ее мне нада токо в MFC, с чем у меня собственно и проблемы...MFC совсем незнаю куда вписывать коды тоже не шарю вот поэтому и решил спросить может ктото знает какуюто хорошую литературу по MFC(которая поможет в написании данной игры) или может ктото уже писал какието игрушки в MFC и может дать код или обьяснить где и как что вписывать и тд. Очень нужна помощь плззз ![]() :'(
0
|
|
| 04.12.2008, 19:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Карточная игра Девятка игра змейка MFC Игра реверси на MFC |
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.12.2008
Сообщений: 32
|
|
| 06.12.2008, 00:15 [ТС] | |
|
неужели никто не знает никаких хороших книг по мфц???
0
|
|
| 06.12.2008, 00:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Из MFC 2012 в MFC 2005 подключение классов MFC к не MFC Карточная игра Карточная игра Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|