|
2 / 2 / 0
Регистрация: 19.04.2015
Сообщений: 209
|
|
Проект написанный на builder c++ 6 открыть на visual c++27.08.2016, 14:58. Показов 4477. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем добра.
Я новичок на с++. Выбрал для себя visual c++, так как у borland обновлений не выходит больше. НО мне надо переделывать один не маленький проект который написан на borland-e. Так в чем вопрос: как я могу открыть и редактировать этот проект на visual c++ 2010? Потому что я у билдер и вижуал проекты сохраняются немного по разному. Думаю смог правильно объяснить ситуацию, если будут вопросы я здесь, отвечу немедля. Спасибо за внимание.
0
|
|
| 27.08.2016, 14:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Возможно ли проект, написанный в Qt, открыть в Builder'е? Открыть проект написанный не в visual studio с makefile |
|
38 / 38 / 11
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 491
|
|
| 27.08.2016, 20:20 | |
|
Лично я в свое время переносил так: создал новый проект, понасоздавал окошки, менюшки и т.д., а код их обработки перенес с некоторой адаптацией в проект
0
|
|
|
Хитрая блондиночка $)
1472 / 988 / 399
Регистрация: 21.12.2015
Сообщений: 3,785
|
|||
| 27.08.2016, 20:25 | |||
|
На твоем месте я бы достала XE-шку и работала с ней, раз уж Борландовским Билдером делалось. Мигрировать на VS наверное будет сродни мигрени.
0
|
|||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 27.08.2016, 21:04 | |
|
MSVC ее не скомпилирует. У нее библиотек нужных нет в комплекте. Бинарные библиотеки в другом формате. Даже если дать ей сырцы библиотек она их не скомпилирует т.к. они на паскале а компилить паскаль Майкрософту Борланд запрещает. Ну и сами расширения которые в Билдере (формат __property секция _published и __closure как минимум) MSVC не знает.
Вот наоборот запросто. Билдер все расширения синтаксиса MSVC компилирует.
0
|
|
| 27.08.2016, 21:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Можно ли свободно распространять проект, написанный в Visual Studio? Как открыть проект C++Builder 6 в Embarcadero C++Builder 10.3 Community Edition? как открыть проект в Flash Builder Открыть проект в flash builder (tgz)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|