Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
Модератор
 Аватар для FIL
3492 / 2614 / 742
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 7,977

Возможно ли проект, написанный в Qt, открыть в Builder'е?

24.03.2014, 10:49. Показов 1438. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, уважаемые форумчане!
Подскажите, возможно ли проект, написанный в Qt, открыть в Builder'е.
(Или переделать с небольшими изменениями, не переписывая весь код).
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.03.2014, 10:49
Ответы с готовыми решениями:

Можно ли открыть проект написанный на С++ Builder в Visual Studio 2015?
Как это сделать напишите пожалуйста, срочно надо.

Проект написанный на builder c++ 6 открыть на visual c++
Всем добра. Я новичок на с++. Выбрал для себя visual c++, так как у borland обновлений не выходит больше. НО мне надо переделывать один...

Открыть проект написанный не в visual studio с makefile
так вот. скачал небольшой проект(>5000 файлов), а он не для студии. ну и возникли проблемы чтением. подскажите как открыть проект...

5
 Аватар для Aleator
102 / 87 / 17
Регистрация: 04.05.2011
Сообщений: 1,330
24.03.2014, 10:59
Думаю нет. Сам файл проекта не откроется. А переделать - вполне.
0
1443 / 1326 / 131
Регистрация: 20.03.2009
Сообщений: 4,689
Записей в блоге: 11
24.03.2014, 11:04
Цитата Сообщение от FIL Посмотреть сообщение
Подскажите, возможно ли проект, написанный в Qt, открыть в Builder'е.
нет.
Цитата Сообщение от FIL Посмотреть сообщение
(Или переделать с небольшими изменениями, не переписывая весь код).
нет.
1
 Аватар для Aleator
102 / 87 / 17
Регистрация: 04.05.2011
Сообщений: 1,330
24.03.2014, 11:08
Цитата Сообщение от Aleator Посмотреть сообщение
А переделать - вполне.
е-но, имел в виду "переделать можно, переписывая код".
1
Модератор
 Аватар для FIL
3492 / 2614 / 742
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 7,977
24.03.2014, 11:20  [ТС]
Цитата Сообщение от Aleator Посмотреть сообщение
"переделать можно, переписывая код"
Это понятно, что, переписывая код, можно переделать под что угодно.
1
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
24.03.2014, 15:18
Цитата Сообщение от FIL Посмотреть сообщение
Подскажите, возможно ли проект, написанный в Qt, открыть в Builder'е.
(Или переделать с небольшими изменениями, не переписывая весь код).
Все зависит что понимается под небольшими.
Можно переписать проект Qt оформив виде dll к примеру, а потом подгружать в С++Builder.

Вообще если чет пишешь нужно сразу думать где нужно будет использовать код, и самые основные вещи выносить/оформлять как логически отдельные модули, которые будут писаться сразу с учетом переносимости.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.03.2014, 15:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Возможно ли каким либо образом подключить проект, написанный в Java
Возможно ли каким либо образом подключить проект(библиотеку) написанный в Java.(jar файл, или другое). Если да то каким образом?

Возможно ли каким либо образом подключить проект (библиотеку) написанный в Java
Возможно ли каким либо образом подключить проект(библиотеку) написанный в Java.(jar файл, или другое). Если да то каким образом?

Возможно ли проект, созданный в C++ 6.0, открыть в C++ 2010?
Подскажите, плиз, возможно ли открыть проект созданный в Microsoft visual C++ 6.0 открыть в Microsoft visual C++ 2010 ?

Как открыть сайт написанный на C#
как открыть сайт написанный на C#???))

Как модуль, написанный на Барсике открыть в С#?
Помогите глупому(пока еще). Как модуль, написанный на Барсике открыть в С#,ответ должен быть на уровне табуретки, даже стыдно.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru