|
0 / 0 / 2
Регистрация: 18.09.2016
Сообщений: 110
|
||||||
Прозрачный логотип bmp18.09.2016, 00:21. Показов 1663. Ответов 11
Метки getwindowlong, gwl_exstyle, layeredwindow, lwa_colorkey, setlayeredwindowattributes, setwindowlong, setwindowpos, setwindowrgn, updatelayeredwindow, ws_ex_layered (Все метки)
Доброе время суток, интересует такой вопрос: при запуске программы вылазиет черный сплешь с надписью, собствено надо сделать черный цвет прозрачным, можно ли это сделать ??
Вот сам код
0
|
||||||
| 18.09.2016, 00:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Прозрачный фон *.bmp
Почему прозрачный png в Visual Studio не прозрачный? |
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 18.09.2016
Сообщений: 110
|
|
| 18.09.2016, 03:05 [ТС] | |
|
SetLayeredWindowAttributes()
ткните куда это вставит )) я буквально только на днях начал этим интересоваться, поэтому извиняюсь за такие вопросы ((
0
|
|
|
|
|
| 18.09.2016, 04:21 | |
|
Я вам написал три варианта, который вам нужен?
У окна должно быть WS_EX_LAYERED, можно добавить через SetWindowLong(), потом SetLayeredWindowAttributes(), возможно ещё потребуется SetWindowPos().
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 18.09.2016
Сообщений: 110
|
|
| 18.09.2016, 12:32 [ТС] | |
|
мне надо вырезать по 1 цвету, что бы черного фона не было видно
0
|
|
|
|
||||||
| 18.09.2016, 12:48 | ||||||
|
Попробуйте примерно такое (писал прям тут на коленке):
0
|
||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 18.09.2016
Сообщений: 110
|
|
| 18.09.2016, 13:03 [ТС] | |
|
.\..\Engine\Inc\UnEngineWin.h(54) : error C2065: 'WS_EX_LAYERED' : undeclared identifier
..\..\Engine\Inc\UnEngineWin.h(54) : error C2297: '|' : illegal, right operand has type ''unknown-type'' ..\..\Engine\Inc\UnEngineWin.h(55) : error C2065: 'SetLayeredWindowAttributes' : undeclared identifier ..\..\Engine\Inc\UnEngineWin.h(55) : error C2065: 'LWA_COLORKEY' : undeclared identifier Видимо не получится (
0
|
|
|
|
|||||||
| 18.09.2016, 13:41 | |||||||
|
Это в какой же этакой старой версии работаете, шо нету?
Ещё такое нагуглил:
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 18.09.2016
Сообщений: 110
|
|
| 18.09.2016, 20:41 [ТС] | |
|
Короче толку 0
Работаю я в старой визуалке за 2002 год так как пилю старую программу ..\Inc\Window.h(94) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'HMODULE' ..\Inc\Window.h(94) : error C2065: '_T' : undeclared identifier ..\Inc\Window.h(95) : error C2501: 'SetLayeredWindowAttributes' : missing storage-class or type specifiers ..\Inc\Window.h(95) : error C2373: 'SetLayeredWindowAttributes' : redefinition; different type modifiers ..\Inc\Window.h(94) : see declaration of 'SetLayeredWindowAttributes' ..\Inc\Window.h(96) : error C2501: 'SetLayeredWindowAttributes' : missing storage-class or type specifiers ..\Inc\Window.h(96) : error C2373: 'SetLayeredWindowAttributes' : redefinition; different type modifiers ..\Inc\Window.h(94) : see declaration of 'SetLayeredWindowAttributes' ..\Inc\Window.h(96) : error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'lpfnSetLayeredWindowAttributes' to 'int' This conversion requires a reinterpret_cast, a C-style cast or function-style cast
0
|
|
|
|
|
| 18.09.2016, 21:37 | |
|
Ну в 13 строке видимо потерялась ";" , этот "_T", может попробовать убрать или ещё какие-то вариации были, "L" что ли...
0
|
|
| 18.09.2016, 21:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Работа с BMP-файлами (класс "8 битное BMP изображение) Изображение bmp, операция над ним, снова в bmp Создание монохромного bmp из одной из 24-х плоскостей 24-битного bmp Конвертер BMP 32 bit BGRA в BMP 8 bit c Palette Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|