|
4 / 4 / 0
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 69
|
|
Использование boost (android)18.01.2017, 00:18. Показов 1767. Ответов 6
Здравствуйте, уважаемые форумчане!
Программирую в студии под андроид. Хочу использовать библиотеки boost. Есть замечательная подмена NDK - Crystax NDK. но проблема в том что обновление 3 студии использует компилятор Clang 3.8, а CrystaX NDK поддерживает максимум Clang 3.7. Вопрос как поставить Clang 3.7 в студию? Или же как подключить BOOST к имеющемуся NDK r11c? Поиск в интернете мне не помог, не нашел ни то ни то. Может кто сталкивался с таким вопросом и имеет решение? Буду премного благодарен за помощь!
0
|
|
| 18.01.2017, 00:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Использование boost и boost.build с несколькими компиляторами Использование boost::condition_variable
|
|
Модератор
3407 / 2178 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,448
|
|
| 18.01.2017, 09:21 | |
|
Vetos, xamarin?
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 69
|
|
| 18.01.2017, 22:14 [ТС] | |
|
vxg, не, в студии С++ - Кроссплатформ - Android, windows, iOS приложение, Xamarin вроде на C#
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 69
|
|
| 20.01.2017, 19:00 [ТС] | |
|
Дело в том что msvc2015 community без обновлений а также update 1 использовали clang 3.7. А вот последующие обновления уже используют clang 3.8. Я так понимаю что это компилятор, может есть способы добавлять компиляторы в Visual Studio?
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 69
|
|
| 21.01.2017, 22:02 [ТС] | |
|
Вопрос решен. Нашелся CrystaX NDK который поддерживает clang 3.8. Этот NDK еще не выпущен как релиз, но если хорошо поискать то можно скачать последнюю не релизную сборку!
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 69
|
|
| 05.04.2017, 16:19 [ТС] | |
|
И всё равно, нужно пробывать собирать буст под гугловский ndk, потому что с Crystax NDK asio resolver зависает при опредилении конечной точки по имени хоста. На эмуляторе и на устройсве Asus Zenfone 4 просто зависает, на Meizu вылетает. И очень много всяких багов с которыми на мейзу твылетает. Неужели никто не собирал буст для андроида?
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 69
|
|
| 09.04.2017, 13:28 [ТС] | |
|
Ну с помощью этого поста как собрать буст для андроид я собрал буст 1.63.0 под андроид. Под виндовс не получилось, собирал в виртуальной машине ubuntu, собрать удалось только 32х битные версии библиотек под arm и x86, 64х битные валятся с ошибками(я так понял чтот ни то с широкими символами). Да полной сборки буста недождешься на андроид, но скажу точно про boost::asio - работает на ура. И даже кажется по скорости всё намного быстрее происходит чем с CrystaX NDK + ненадо перенастраивать проэкт под Crystax, просто добавил инклуды и библиотеки буста.
Если у кого есть соображения по сборке 64х битных версий библиотек, буду очень признателен за помощь. Удачного программирования Android!
0
|
|
| 09.04.2017, 13:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Использование boost в Ubuntu Использование Boost в Windows Forms Использование boost::asio через NDK Boost начало работы: Undefined reference to `boost::system::generic_category() ' Boost Log - undefined reference to `boost::system::system_category()' Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|