Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2017
Сообщений: 1

Вставить в массив новый элемент после последнего положительного

07.12.2017, 18:25. Показов 507. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В одномерном массиве, элементы которого - все целые числа.
Вставить новый элемент после последнего положительного.
Благодарю.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.12.2017, 18:25
Ответы с готовыми решениями:

Вставить в массив новый элемент после последнего положительного
Помогите подправить сдвиг массива. Задача: вставить новый элемент после последнего положительного.) class Program { ...

Вставить новый элемент после последнего положительного
Помогите с задачкой разобраться,а то я что-то навертела,теперь понять не могу(( Вставить новый элемент после последнего положительного...

Вставить новый элемент после последнего положительного
В общем нужно сделать сдвиг массива,чтобы занести новый эл-нт.Я запутался с циклом моего "сдвига".Он работает,но не очень...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.12.2017, 18:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Вектор: вставить новый элемент после последнего положительного
Дан вектор из n элементов, которые считываются с клавиатуры, Вставить новый элемент после последнего положительного.

Работа с векторами, вставить новый элемент после последнего положительного
Вставить новый элемент после последнего положительного. скажите где косяк? #include "stdafx.h" #include <vector> ...

Вставить новый элемент в массив после первого положительного
В одномерном массиве, элементы которого целые числа, произвести следующие действия:вставить новый элемент после первого положительного ...

Вставить нулевой элемент после последнего положительного
Ошибка тут vec.insert(vec.pos, 0); #include "iostream" #include "algorithm" #include "vector" using namespace std; int...

Вставить заданный элемент после последнего положительного элемента массива
Очень нужно!!!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru