|
195 / 14 / 1
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 208
|
|
В чём различие между программированием MFC и WinAPi на С++09.12.2017, 10:57. Показов 1431. Ответов 2
Хотелось бы узнать в чём отличия? На MFC классах вы не обрабатываете оконные сообщения? Или их обрабатывать гораздо легче?(нет путаницы между тем куда принимается сообщение в дочернее окно или во внешнее и в какую его часть CLIENT или NCLIENT). Или там скажем много готовых функций например для TSPLITTER или для взаимодействия дочерних окон между собой. Вобщем хотелось бы поподробнее и желательно попроще. А то на этом WinApi заколебался, причём всё не линейно(нет связи winmain и wndproc) и не понятно какие сообщения генерируются.
0
|
|
| 09.12.2017, 10:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
В чем различия между модульным, процедурным и структурным программированием? В чем различие между дельта В чем различие между компиляторами? |
| 09.12.2017, 12:31 | |
|
Estimable, по моим представлениям mfc - это лишь высокоуровневая обертка над win api
Добавлено через 10 минут чтобы писать на win api надо понимать по каким принципам организована архитектура шиндовса(что есть сообщения для окон, оконная процедура, очередь сообщений, что для практически любой работы нужно запрашивать дескриптор)
1
|
|
|
195 / 14 / 1
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 208
|
|
| 13.12.2017, 08:01 [ТС] | |
|
Подскажите ещё пожлст. Когда в visual c++ mfc wizard будет сгенерирован код для много оконного приложения, мне чтобы определить действия прораммы, код всё равно придётся писать c использованием функций WinApi?
0
|
|
| 13.12.2017, 08:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
В чем различие между Module1 и Sheet1 В чем различие между VSFlexGrid и TrueGrid? В чем различие между TChromiumOCR и TChromium? В чём различие между процедурой и функцией? В чем различие между bufferedReader и reader.readline Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|