|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2017
Сообщений: 30
|
|
Ошибка в компиляторе! ПОМОГИТЕ!07.01.2018, 22:07. Показов 884. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Незнаю почему компилятор выдает следующую ошибку. Вроде все правильно! Кто знает в чем дело,пожалуйста не проходите мимо! Помогите!!!
0
|
|
| 07.01.2018, 22:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Ошибка в компиляторе Ошибка в компиляторе Ошибка в компиляторе Delphi |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2017
Сообщений: 30
|
|
| 07.01.2018, 23:08 [ТС] | |
|
Решил проблему! Нужно было прописать #include<string>
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2017
Сообщений: 30
|
|
| 11.01.2018, 00:28 [ТС] | |
|
Evg, Нет. А что тут такого?
0
|
|
|
|
|
| 11.01.2018, 10:09 | |
|
Я к тому, что почти всем начинающим почему-то кажется, что виноват компилятор, винда, лично билл гейтс или даже путин. В общем, кто угодно, кроме себя самого. Теперь у тебя есть полезный опыт и в будущем, когда появится мысль о том, что не правильно работает компилятор, ты уже будешь знать, что на самом деле ошибка в твоём коде
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2017
Сообщений: 30
|
|
| 11.01.2018, 10:12 [ТС] | |
|
Evg, а кто сказал что я виню компилятор?! Я знал что у меня какая-то ошибка а найти сразу не смог. Ошибка в компиляторе- этими словами я имел ввиду то, что ошибки показывает, которые я немногую исправить.
0
|
|
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
|
| 13.01.2018, 20:54 | |
|
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 13.01.2018, 21:48 | ||
|
0
|
||
| 13.01.2018, 21:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Ошибка в компиляторе round myround ошибка в компиляторе code blocks Ошибка при закрытии программы в компиляторе, из-за TMediaPlayer Ошибка на компиляторе MinGW при сборке структуры Ошибка в dev компиляторе, но в Code::Blocks нормально Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|