|
4 / 4 / 1
Регистрация: 27.07.2017
Сообщений: 54
|
|
DirectX Visual Studio10.01.2018, 12:54. Показов 4047. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Добрый день, подскажите, пожалуйста, какие материалы (книги, видео и т.д.) вы знаете по разработке графических движков с использованием DirectX (или OpenGL либо любой другой графический API).
Может какие-то конкрутные советы, с чего начать, на что делать больше упор и т.д. Спасибо.
0
|
|
| 10.01.2018, 12:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Подключение DirectX 9 для Visual Studio Будет ли всегда программа написанная на Visual Studio 2010 открываться в Visual Studio 2003 ? Отличие сборок Visual Studio 2008 от Visual Studio 2010 |
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 10.01.2018, 12:59 | |
|
T_e_n_Jl_bl_u, Сразу вопрос как обстоят дела с линейной алгеброй и вычислительной геометрией? Это минимум порога вхождения в плане математики. В любой графический API. Единственное что API умеет делать в конченом итоге - быстро рисовать много треугольников. Когда знаешь что к чему в плане математики и алгоритмов графики достаточно мануала по API. Без них бесполезно
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 27.07.2017
Сообщений: 54
|
|
| 10.01.2018, 13:03 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 10.01.2018, 13:11 | ||
|
Добавлено через 5 минут T_e_n_Jl_bl_u, Ну и еще вопрос - задумка только графический или таки игровой движок? Для игрового движка графический движек это все го лишь аналог cout для консольного приложения.
0
|
||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 27.07.2017
Сообщений: 54
|
||
| 10.01.2018, 13:17 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 10.01.2018, 13:33 | ||
Сообщение было отмечено T_e_n_Jl_bl_u как решение
РешениеА главная трудность в конечном итоге вылазит в трассе средства моделирования-движок, особенно если делается по принципу моделирования единой физико-логическо-графической в средствах разработки модели , а не в троекратной работе при левел-дизайне по развешивании коллайдеров и задании физических характеристик от фанаря на 3D сцену и потом какого то прикручивания к этому логики. Ну и с коллайдерами если более продвинутые чем полигональная сетка делать придется покапать математтику, хотя большая часть алгоритмов пересечения продвинутых примитивов делается на школьной геометрии типа расстояния от прямой до точки , расстояния между скрещивающимися прямыми и т.п.
1
|
||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 27.07.2017
Сообщений: 54
|
||
| 10.01.2018, 13:43 [ТС] | ||
|
но ладно, буду читать
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 10.01.2018, 13:55 | |||
|
1
|
|||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 27.07.2017
Сообщений: 54
|
|
| 13.01.2018, 19:52 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 13.01.2018, 19:58 | |
|
T_e_n_Jl_bl_u, Там не более чем в туторах из SDK. Самые базовые операции.
Экземплы в SDK гораздо более продвинутые техники показывают которые на этих операциях строятся.
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 27.07.2017
Сообщений: 54
|
||
| 14.01.2018, 00:00 [ТС] | ||
|
буду очень благодарен, если прямо пальцем укажешь на варианты лучше
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 14.01.2018, 00:02 | |
|
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 27.07.2017
Сообщений: 54
|
|
| 14.01.2018, 00:03 [ТС] | |
|
я это скачал, мне бы туториал
и, на сколько мне известно, это уже встроенно в установочник студии 2017
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 14.01.2018, 01:09 | ||
|
0
|
||
| 14.01.2018, 01:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Вылетает Visual Studio 2008 из-за системы управления версиями Microsoft Visual SourceSafe.
Visual c++ 6, Studio 2005 или studio 2008???? Преобразование проекта из visual c++ 6.0 в ms visual studio 2010 Visual C++ и DirectX SDK не работает код Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Вывод данных через динамический список в справочнике
Maks 01.04.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового справочника "Спецтехника" разработанного в конфигурации КА2.
Задача: вывести данные из ТЧ нетипового документа. . .
|
Функция заполнения текстового поля в реквизите формы документа
Maks 01.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "ВыдачаОборудованияНаСпецтехнику" разработанного в конфигурации КА2, в дополнении к предыдущему решению.
На форме документа создается. . .
|
К слову об оптимизации
kumehtar 01.04.2026
Вспоминаю начало 2000-х, университет, когда я писал на Delphi. Тогда среди программистов на форумах активно обсуждали аккуратную работу с памятью: нужно было следить за переменными, вовремя. . .
|
Идея фильтра интернета (сервер = слой+фильтр).
Hrethgir 31.03.2026
Суть идеи заключается в том, чтобы запустить свой сервер, о чём я если честно мечтал давно и давно приобрёл книгу как это сделать. Но не было причин его запускать. Очумелые учёные напечатали на. . .
|
|
Модель здравосоХранения 6. ESG-повестка и устойчивое развитие; углублённый анализ кадрового бренда
anaschu 31.03.2026
В прикрепленном документе раздумья о том, как можно поменять модель в будущем
|
10 пpимет, которые всегда сбываются
Maks 31.03.2026
1. Чтобы, наконец, пришла маршрутка, надо закурить. Если сигарета последняя, маршрутка придет еще до второй затяжки даже вопреки расписанию.
2. Нaдоели зима и снег? Не надо переезжать. Достаточно. . .
|
Перемещение выделенных строк ТЧ из одного документа в другой
Maks 31.03.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "ВыдачаОборудованияНаСпецтехнику" с единственной табличной частью "ОборудованиеИКомплектующие" разработанного в конфигурации КА2. . . .
|
Functional First Web Framework Suave
DevAlt 30.03.2026
Sauve. IO
Апнулись до NET10.
Из зависимостей один пакет, работает одинаково хорошо как в режиме проекта
так и в интерактивном режиме. из сложностей - чисто функциональный подход.
Решил. . .
|