Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
3 / 3 / 3
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 14

перегрузка функций

11.03.2018, 21:31. Показов 550. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
имеются классы в отдельном .h файле
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
class Model_500
{
public:
    float geometry_vertex[500][3];
    int geometry_index[500][3];
    float texture_vertex[500][2];
    int texture_index[500][3];
    GLuint texture;
};
 
 
class Model_1000
{
public:
    float geometry_vertex[1000][3];
    int geometry_index[1000][3];
    float texture_vertex[1000][2];
    int texture_index[1000][3];
    GLuint texture;
};
 
class Model_1500
{
public:
    float geometry_vertex[1500][3];
    int geometry_index[1500][3];
    float texture_vertex[1500][2];
    int texture_index[1500][3];
    GLuint texture;
};
 
class Model_2000
{
public:
    float geometry_vertex[2000][3];
    int geometry_index[2000][3];
    float texture_vertex[2000][2];
    int texture_index[2000][3];
    GLuint texture;
};
там-же находятся методы в аргументах которых есть эти классы.
для возможности использования этих методов для действий со всеми выше перечисленными классами используется
перегрузка методов
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
     void Load_Model(std::string filename, Model_500* model)
        {
            //код
        }
        
    void Load_Model(std::string filename, Model_1000* model)
        {
            //код
        }
 
        void Load_Model(std::string filename, Model_1500* model)
        {
            //код
        }
 
       void Load_Model(std::string filename, Model_2000* model)
        {
            //код
        }
, а хотелось бы не переписывать методы для каждого класса , а нечто вроде такого (для краткости)

C++
1
2
3
4
     void Load_Model(std::string filename, любой Model_N * model)
        {
            //код
        }
как это реализовать ?

просто методов (void) примерно 10 , и кроме Model_500,Model_1000,
Model_1500 ,Model_2000 есть еще Model_3000,Model_5000,Model_7500,Model_1 0000,Model_20000 и Model_50000
набор методов для одного только Model_500 - 2тыс строк кода.

и того 10 классов по 2тыс строк для каждого класса - 20 тыс строк...
не очень хочется при желании изменить один метод изменять все 10 и ждать 3-минутной
компиляции этого файла
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.03.2018, 21:31
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка функций
У меня не получается, помогите пожалуйста #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std;...

Перегрузка функций
Реализовать перегрузку функций #include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <string> #include...

Множественное наследование, Перегрузка функций, Перегрузка операторов, Использование дружественных функций и классов, Использование шаблонов классов
Здравствуйте!!! Я бы хотел попросить помоч решить...ну или скинуть примеры таких задач, если вдруг у вас они завалялись на компе или...

2
2734 / 888 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,099
11.03.2018, 22:18
Может лучше классы сформировать немного иначе, а функцию одну сделать с аргументом базового класса.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
struct SModel_1000
{
    float geometry_vertex[1000][3];
    int geometry_index[1000][3];
    float texture_vertex[1000][2];
    int texture_index[1000][3];
};
 
class CModel
{
public:
    GLuint texture;
    unsigned size;
    float (*geometry_vertex)[3];
    int (*geometry_index)[3];
    float (*texture_vertex)[2];
    int (*texture_index)[3];
};
 
class CModel_1000 : public CModel
{
private:
    SModel_1000 model;
 
public:
    CModel_1000()
    {
        size = 1000;
        geometry_vertex = model.geometry_vertex;
        geometry_index = model.geometry_index;
        texture_vertex = model.texture_vertex;
        texture_index = model.texture_index;
    }
};
 
void Load_Model(std::string filename, СModel * model)
{
    //код
}
1
3 / 3 / 3
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 14
11.03.2018, 23:16  [ТС]
сейчас проверю

Добавлено через 44 минуты
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
class Model_500// класс для одной модели , состоящей из 500 треугольников(полигонов)
{
public:
    float geometry_vertex[500][3];
    int geometry_index[500][3];
    float texture_vertex[500][2];
    int texture_index[500][3];
    GLuint texture;
};
class Model_1000// класс для одной модели , состоящей из 1000 треугольников(полигонов)
{
public:
    float geometry_vertex[1000][3];
    int geometry_index[1000][3];
    float texture_vertex[1000][2];
    int texture_index[1000][3];
    GLuint texture;
};
 
 
    void Load_Model(std::string filename, Model_500* model)// загрузка 3д модели из файла
        {
                        model->geometry_vertex = загруженные данные;
            model->geometry_index = загруженные данные;
            model->texture_vertex = загруженные данные;
            model->texture_index = загруженные данные;
        }
        
        
        
    
        
        int main ()
        {
                Model_500 model1;
            Model_1000 model2;
 
            Load_Model("путь к модели1" , model1);//все нормально (model1 - является  Model_500)
            Load_Model("путь к модели2" , model2);//не работает (model2 - не является  Model_500)
 
            return 0;
        }
то есть классы Model_500 и Model_1000 не имеют ничего общего и значения переменных у них совсем разные .
переформировывать классы заново по другому - не вариант (придется сильно многое переписывать ).

как сделать , что бы Load_Model во втором аргументе принимала и Model_500 и Model_1000 , или без Перегрузки функций никак ?

Добавлено через 11 минут
все разобрался , тема закрыта
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.03.2018, 23:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка функций, шаблоны функций Функция определения объемов: шара по его радиусу
Перегрузка функций, шаблоны функций Функция определения объемов: шара по его радиусу (V=4/3пиR2), конуса по радиусу основания и высоте...

Перегрузка функций. Реализация функций
Разработать функцию f(x) , которая возвращает младшую цифру натурального числа x . Вычислить с ее помощью значение выражения z= f(a) +...

Перегрузка функций
По заданию дано выражение V=М1<< М2 – где V- массив, а M1 и M2 - матрицы. Чтоб выполнить действие М1<< М2 из М1 и М2 нужно...

Перегрузка функций
Здравствуйте ! Попробовал выполнить задание, но есть проблемы...Кто может проверит а ошибки... Задание: АДТ - одномерный массив...

Перегрузка функций
Используя алгоритм упорядочивания матрицы, разработать и протестировать две перегруженные функции, одна из которых обрабатывает...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
YAFU@home — распределённые вычисления для математики. На CPU
Programma_Boinc 20.01.2026
YAFU@home — распределённые вычисления для математики. На CPU YAFU@home — это BOINC-проект, который занимается факторизацией больших чисел и исследованием aliquot-последовательностей. Звучит. . .
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru