|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 52
|
|
Интерфейс Visual Studio 2017, координаты и пиксели09.08.2018, 19:07. Показов 2371. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Всем привет, подскажите, пожалуйста, в каких единицах измерения внизу (в дизайнере) отображаются значения?
Как я понял первая группа - это координаты верхнего левого угла, вторые размеры выбранного объекта. Но когда я динамически создаю кнопку с такими же размерами, как и другая кнопка, то они примерно в полтора раза отличаются (новая кнопка больше). Как вообще правильно создавать динамические объекты и как правильно редактировать по пикселям окна?
0
|
|
| 09.08.2018, 19:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Установка C++ Redistributable Visual Studio 2017 и Visual C++ для Visual Studio 2015
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 52
|
|
| 09.08.2018, 19:08 [ТС] | |
|
Фото
0
|
|
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 09.08.2018, 19:14 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 52
|
|
| 09.08.2018, 19:27 [ТС] | |
|
нет, 100% стоит
Добавлено через 3 минуты Когда создаю проект Windows Form C# например, то там нормальные размеры пишет, а вот тут нет Для сравнения кнопку пишет 50, 14. Хотя она 75, 23
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 52
|
||||||
| 10.08.2018, 20:24 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
|
||
| 13.08.2018, 12:28 | ||
|
при создании дочерних окон, можно попробовать учесть размеры рамки. 2 варианта: - GetClientRect координаты рабочей области окна; - GetSystemMetrics(SM_CXBORDER || SM_CYBORDER) даст ширину и высоту рамки.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 52
|
|
| 13.08.2018, 20:19 [ТС] | |
|
здесь смысл не в определении координат для записи куда нибудь, а для визуального дизайна. там внизу неправильные значения координат и размеров.
0
|
|
|
2734 / 888 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,100
|
|
| 13.08.2018, 22:57 | |
|
Величины показываются в DLU. Попробуйте увеличить дефолтный шрифт диалога. Все элементы увеличатся, но отображаемые величины не изменятся.
A DLU is based on the size of the dialog box font... A horizontal DLU is the average width of the dialog box font divided by four. A vertical DLU is the average height of the font divided by eight.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 52
|
|
| 14.08.2018, 00:19 [ТС] | |
|
Это все не то, вы наверно не понимаете меня. Пришлю еще раз скриншот.
Обратите внимание на значения выделенной кнопки! Там размеры 50х14! А это не так! Тут не правильные значения пишет! Как это исправить?
0
|
|
|
2734 / 888 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,100
|
|
| 14.08.2018, 00:42 | |
|
Никак. Единицы измерения не пиксели. Перевести в пиксели можно только программно.
GetDialogBaseUnits MapDialogRect Dialog Box Measurements
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 52
|
|
| 15.08.2018, 19:05 [ТС] | |
|
а вариантов установить единицы измерения - пиксели, никаких нет? и вообще почему не пиксели, что за бред
0
|
|
| 15.08.2018, 19:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Размер Visual Studio 2017 и Visual Studio 2019 SQL Managment Studio 17.9 Не выходит соединить с Visual Studio 2017 С#
Visual studio 2017 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|