|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.02.2018
Сообщений: 45
|
|
Как правильно оформить проект, подразумевающий обновление версии VS, разрядности до x64, включений и SDK28.01.2019, 19:36. Показов 858. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Доброго времени.
Была у меня в общем-то такая ситуация. Гружу один из своих старых или чей-то еще из проектов на более новой версии windows и-или студии, и получаю такой объем предупреждений и ошибок, что их лечение занимает более десятка часов, и не обязательно успешно. Собственно, хотелось бы получить советы, как таких ситуаций в будущем избежать, и как их таким образом строить. + портирование под x64. Недавно писал декодер ogg, и было несколько неудобно качать исходники каждой отдельной либы и компилировать их. Но либы с опенсорсом это еще фигня, вот когда туча 32-разрядных dll, это уже мертвое дело. std:: функции, полагаю, единственное вечное. Что еще из ванильного есть на все платформы и случаи жизни? Обычно всякие замены geth на _geth не составляют проблем. Но как быть с актуальными SDK? Бывает, некоторые разработчики не включают их в исходники проекта, резонно, если они весят сотни мегабайт, но потом возникают проблемы совместимости. Или это нормальная практика? Как в таком случае строить проект, разработка которого и поддержка рассчитана на ближайшие 10 лет?
0
|
|
| 28.01.2019, 19:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Как собрать проект под все популярные платформы с учетом разрядности, архитектуры? Выбор разрядности Windows 7 х32 или x64 На какой версии(максим. доступной) можно запустить проект написанный на версии 6? |
| 28.01.2019, 19:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Запуск определённой версии программы в зависимости от разрядности системы при клике на изображении Как создать проект x64 приложения PhoneGap. Как его использовать? В чем его недостатки по сравнению с Android SDK, Windows Phone SDK, iOS SDK?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|