Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
6 / 6 / 2
Регистрация: 12.07.2020
Сообщений: 14

Ray-Casting Текстуризация

12.07.2020, 16:56. Показов 1507. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем хай.

Пишу движок с использованием алгоритма Ray-casting

Так то всё идёт хорошо но появилась проблема с текстуризацией.

Помогите плиз.

Репозиторий с кодом

P.S. Я юзаю SFML
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.07.2020, 16:56
Ответы с готовыми решениями:

Forbids casting в dlsym - ISO C++ не поддерживает приведение типа указателя на функцию к указателю на объект
Есть вот такой пример загрузки .so #include <iostream> #include <dlfcn.h> int main() { using std::cout; using...

Casting
У меня есть таблица, где вся информация в юникоде. Когда делаю селект, где например name like '%что нибудь%' , то ничего не находит, но...

Бессмысленные(?) type-casting выражения в коде
Я конечно недавно занялся программированием на Си но такое вижу впервые (строки 17 и 26). Зачем эти (void)'ы там стоят? Что произойдет...

1
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
14.07.2020, 17:48
Для начала - твой код трудно читать, не смотря на то, что я в теории понимаю ray casting, отсутствие комментариев, мешанина из глобальных переменных и их типов, ни о чём не говорящие названия - всё это выносит мозг.

Цитата Сообщение от Ani_pr Посмотреть сообщение
Так то всё идёт хорошо но появилась проблема с текстуризацией.
Не всё так хорошо, у тебя кривое проецирование, но с этим как нибудь сам.
Попыток текстуризации я не вижу, поэтому нет и проблемы.
Что бы с чего-то начать, сделай следующее:

установи повторяющуюся текстуру
C++
1
wall.setRepeated(true);
объяви переменную с горизантальной текстурной координатой(там же где и minl)
C++
1
double tex_x = 0;
если я правильно понял, что xc и yc - координаты пересечения луча со стеной, то там, где проверка пересечения в условии присваивания значения minl(source.cpp стр. 185) посчитай эту текстурную координату
C++
1
tex_x = hypot(c.x - xc, c.y - yc) * 10; // 10 - это горизантальное масштабирование
там где присваиваешь координаты и цвет линии(source.cpp стр. 199 - 203), так же присвой и текстурные координаты
C++
1
2
lin[quanlin].texCoords = sf::Vector2f(tex_x, 0);
lin[quanlin + 1].texCoords = sf::Vector2f(tex_x, wall.getSize().y);
при отрисовке линий используй текстуру
C++
1
window.draw(lin, sf::RenderStates(&wall));
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.07.2020, 17:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Pov ray
не могу поменять положение колонн вот код мой #declare Ball = sphere{ <0,0,0>,0.1 texture{pigment{color White} ...

Blu-ray
Привод ZOTAC. показывает какую то ошибку при загрузке. хочу поменять ОС на семерку. не запускается с диска. как установить семерку на...

Ray-tracing в java
Добрый день. Практикуюсь в создании 3D приложений на основе OpenGL. Столкнулся с проблемой: не могу выделить модель мышкой в пространстве....

Не могу разобраться с Ray (2D)
Выручайте) Не получается воспользоваться ray 2d... По задумке враг должен реагировать на ГГ на определенном расстоянии. Попытался...

Просмотр Blu-Ray
Подскажите как просматривать Blu-Ray на компьютере (Blu-Ray привод есть) купил Blu-Ray диск он начинает воспроизводиться(программа для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru