|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 13
|
|
Перевод числа в строку09.04.2009, 22:53. Показов 61652. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 09.04.2009, 22:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Перевод на новую строку в MFC POST запрос, перевод из char[] в строку Перевод числа в письменный вид |
|
1 / 0 / 1
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 19
|
|
| 09.04.2009, 23:31 | |
|
функция языка С sprintf.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 13
|
|
| 10.04.2009, 00:01 [ТС] | |
|
а если с помощью IntToStr ?
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 10.04.2009, 00:15 | |
|
Поскольку этот форум посвящен Visual C++, читай в MSDN про метод CStringT::Format().
0
|
|
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
||||||
| 10.04.2009, 00:21 | ||||||
|
в C++ есть фнукция itoa()
ola, IntToStr - это билдеревская функция
0
|
||||||
|
684 / 233 / 16
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 1,246
|
||||||
| 10.04.2009, 00:24 | ||||||
0
|
||||||
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|||||||
| 10.04.2009, 00:34 | |||||||
![]()
0
|
|||||||
|
65 / 65 / 5
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 130
|
|||||||||||
| 10.04.2009, 00:52 | |||||||||||
3
|
|||||||||||
|
Maniac
|
||||||
| 10.04.2009, 01:09 | ||||||
|
както нашол вот такую штуку, правда решение не совсем удачное
0
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 13
|
|
| 10.04.2009, 21:07 [ТС] | |
|
спасибки! поразбираюсь...а вообще в кратце какой алгоритм преобразования?
Добавлено через 12 часов 40 минут 8 секунд какие есть еще способы кроме itoa?
0
|
|
|
684 / 233 / 16
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 1,246
|
|
| 10.04.2009, 21:15 | |
|
itoa Стандартная функция че те еще надо?
см посты выше
1
|
|
|
65 / 65 / 5
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 130
|
|
| 10.04.2009, 21:37 | |
|
читай внимательно, там все расписали тебе многими способами
вот человеки, уж не видят чего им написали
0
|
|
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|
| 10.04.2009, 21:39 | |
|
а чем тебе, собственно, itoa не нравится? это библиотечная функция, описанная в стандарте... на всех компиляторах должна пойти!
1
|
|
|
65 / 65 / 5
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 130
|
|
| 10.04.2009, 21:44 | |
|
по-моему, автор темы глубоко наплевательски отнесся к тому, что тут ему понаписали, такое чувство, что он их даже не читал
2
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 13
|
|
| 11.04.2009, 09:27 [ТС] | |
|
Не надо делать такие не правильные глебокие выводы..спасиба я же сказала..(( лана забейте(
0
|
|
|
Rolland
|
||||||
| 29.05.2011, 16:37 | ||||||
|
Самое смешное что пока все ругали невнимательного пользователя никто не обратил внимание на то что функция itoa используется принципиально по другому. а присваивание для с-строк это вообще красота.
|
||||||
| 29.05.2011, 16:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
1. простые числа в массиве 2. перевод числа в строку Перевод числа в строку Перевод из числа в строку Перевод из числа в строку Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|