|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2022
Сообщений: 23
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Функции и переменные не являются членами класса30.03.2024, 12:26. Показов 8849. Ответов 4
Всем добрый день, прохожу сейчас множественное наследование в С++. Написала оба базовых класса и подключила к ним класс-наследник. Но выдает ошибки о том, что в одном из базовых классов методы и переменные не являются членами этого класса, хотя всё подключено. Плюс почему-то конкретно в этом классе были ошибки со string, но во всех других файлах проекта таких ошибок не наблюдалось.
Базовый класс 1 Hardware.h Кликните здесь для просмотра всего текста
Hardware.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
Базовый класс 2 Software.h Кликните здесь для просмотра всего текста
Software.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
Класс-наследник IODevice.h Кликните здесь для просмотра всего текста
IODevice.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 30.03.2024, 12:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Конструктор внутри класса, поля которого являются членами другого класса Определите шаблон структуры, членами которого являются переменные типа double, int и массив из 3-х символов Создать класс эллипсов. Членами класса являются длины полуосей эллипса |
|
Вездепух
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,235
|
||
| 30.03.2024, 20:36 | ||
string в заголовочном файле Software.h - это неизвестный идентификатор. Именно об этом вам изначально сообщил компилятор, но вы почему-то решили скрыть от нас эту информацию. Что такое string?Во-вторых, к чему вы привели это скриншот? Ошибки - это то, что выдал вам компилятор в окне Output во время компиляции. Что вам сказал компилятор?
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2022
Сообщений: 23
|
|
| 04.04.2024, 19:19 [ТС] | |
|
Я указала, что конкретно в этом файле программа отказывается считывать тип данных string, даже при явном указании библиотеки. Вот что выводится в окне вывода
0
|
|
|
фрилансер
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,100
|
|
| 04.04.2024, 19:53 | |
|
0
|
|
|
Вездепух
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,235
|
|||
| 05.04.2024, 04:54 | |||
string?Также, к чему здесь эти скриншоты? Вы не умеете копировать текст?
0
|
|||
| 05.04.2024, 04:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Создать класс точек впространстве. Членами класса являются координаты точки в цилиндрической системе координат
Переменные из функции класса в функцию другого класса Описать процедуру печати таблицы, параметрами которой являются функции-процедурные переменные
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|