Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.53
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.05.2024
Сообщений: 1

Ошибка : the type or namespace name Enemy could not be found

18.05.2024, 21:30. Показов 17233. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class bullet : MonoBehaviour
{
    public float speed;
    public float distance;
    public int damage;
    public GameObject destroyEffect;
    public GameObject bloodSplash;
    public LayerMask layerMask;
 
    void Update()
    {
        RaycastHit2D other = Physics2D.Raycast(transform.position, transform.up, distance, layerMask); 
        if (other.collider != null)
        {
            if (other.collider.CompareTag("Enemy"))
            {
                other.collider.GetComponent<Enemy>().TakeDamage(damage);
                Destroy();
            }
 
            if (other.collider.CompareTag("Ground"))
            {
                Destroy();
            }
        }
        transform.Translate(Vector2.up * speed * Time.deltaTime);
    }
    void Destroy()
    {
        Instantiate(destroyEffect, transform.position, Quaternion.identity);
        Instantiate(bloodSplash, transform.position, Quaternion.identity);
        Destroy(gameObject);
    }
 
}
в 21 строчке пишет ошибку : the type or namespace name Enemy could not be found
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.05.2024, 21:30
Ответы с готовыми решениями:

Assets\Enemy.cs(19,10): error CS0246: The type or namespace name 'Player' could not be found (are you missing a using di
Вроде указал ссылку, но не могу понять в чем проблема?это баг или я что то пропустил ? using System.Collections; using...

Ошибка The type or namespace name 'SpriteRender' could not be found
Ошибка: The type or namespace name 'SpriteRender' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) ...

Ошибка CS0246: The type or namespace name 'InteractableComponent' could not be found
Добрый день. Неделю изучаю Unity по урокам и столкнулся с ошибкой - (138,70): error CS0246: The type or namespace name...

1
1144 / 309 / 159
Регистрация: 30.07.2022
Сообщений: 1,786
Записей в блоге: 4
19.05.2024, 21:08
sigmagg,
у вас пуля во время полета еще и стреляет?
или, все же, она должна столкнуться с объектом?

не проще будет столкновение через OnTriggerEnter2D сделать?

что касается вашего вопроса: убедитесь, что скрипт Enemy находится на объекте с тэгом "enemy".
но скорее всего скрипта с таким именем не существует, либо он в другой группе namespace.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.05.2024, 21:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка CS1069 The type name 'DbType' could not be found in the namespace 'System.Data'
Visual Studio 2019? Windows 10Pro. Хочу в проекте использовать атрибуты: public class DbObjectBase { ...

Ошибка С# Assets\fireM.cs(11,28): error CS0246: The type or namespace name 'FixedButton' could not be found (are you
Здравствуйте. Возникла такая ошибка &quot;Assets\fireM.cs(11,28): error CS0246: The type or namespace name 'FixedButton' could not be found (are...

Ошибка Assets\Scripts\NewBehaviourScript.cs(8,12): error CS0246: The type or namespace name 'Player' could not be found
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerKeyboardController :...

Type or namespace could not be found
Привет. Помогите разобраться. Скриншот происходящего. Есть три класса, и 4-й контекст их не видит. Лечится через лампочку как на...

The type or namespace name 'Game1' could not be found
Решил поиграться игростроем, но моя первая же попытка вывести на экран нарисованную фигуру провалилась, ответив такой ошибкой: The type or...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru