|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 11
|
|
Проблема не могу откомпилировать25.09.2011, 00:35. Показов 1180. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет задали написать простенькую программу вот вроде написал,но не могу откомпилировать где то скосячил.исправьте плиз кто может.заранее спасибо
#include "stdafx.h" #include "iostream" #include "math.h" int main (); { double x,y,z,a; cout << "Введите a,x"; cin<<a; cin<<x; y=sqrt(pow(x,1.5))/(pow(a,2)); z=cos(pow(x,3))+(sin*sin*x); cout<<"y= "<<y<<; cout<<"z= "<<z<<; return 0; }
0
|
|
| 25.09.2011, 00:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Не могу откомпилировать из сомандной строки cl.exe
не могу откомпилировать |
|
|
|||||||||||||
| 25.09.2011, 00:59 | |||||||||||||
Сообщение было отмечено P@vel25 как решение
Решение
1
|
|||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2011
Сообщений: 12
|
|
| 25.09.2011, 01:01 | |
|
что это за переменная sin, где она взялась в коде
0
|
|
| 25.09.2011, 01:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
не могу откомпилировать не могу откомпилировать беда, не могу откомпилировать C++ не могу откомпилировать программу Не могу откомпилировать в TeXnicCenter Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|