|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 11
|
|
Проблема не могу откомпилировать25.09.2011, 00:35. Показов 1185. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет задали написать простенькую программу вот вроде написал,но не могу откомпилировать где то скосячил.исправьте плиз кто может.заранее спасибо
#include "stdafx.h" #include "iostream" #include "math.h" int main (); { double x,y,z,a; cout << "Введите a,x"; cin<<a; cin<<x; y=sqrt(pow(x,1.5))/(pow(a,2)); z=cos(pow(x,3))+(sin*sin*x); cout<<"y= "<<y<<; cout<<"z= "<<z<<; return 0; }
0
|
|
| 25.09.2011, 00:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Не могу откомпилировать из сомандной строки cl.exe
не могу откомпилировать |
|
|
|||||||||||||
| 25.09.2011, 00:59 | |||||||||||||
Сообщение было отмечено P@vel25 как решение
Решение
1
|
|||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2011
Сообщений: 12
|
|
| 25.09.2011, 01:01 | |
|
что это за переменная sin, где она взялась в коде
0
|
|
| 25.09.2011, 01:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
не могу откомпилировать не могу откомпилировать беда, не могу откомпилировать C++ не могу откомпилировать программу Не могу откомпилировать в TeXnicCenter Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|