|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 7
|
|
обход препятствий05.10.2011, 22:53. Показов 3412. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, передо мной стоит следующая задача. Есть алгоритм муравья, реализованный на Visual C++ 6.0. Алгоритм находит кратчайшее расстояние между n объектами на плоскости. Нужно добавить возможность обхода алгоритмом препятствий. В частности, препятствий в виде квадратного, треугольного и восмьугольного графа.
Для начала я решил решить упрощенную задачу из 2 городов и 3 препятсвий, которая представлена на вложенном рисунке. Координаты каждой точки задаются на плоскости 100 на 100. Муравью нужно перейти из точки 1 в точку 17, передвигаться он может только по узлам графов. Теперь вопрос: как запретить муравью передвигаться внутри препятствий? То есть из точки он может перейти в точки 6 и 8, но не может перейти в точки 7, 10, 9, 16 и т.д. Как запретить ему это сделать? На ум приходит только простой перебор всех разрешенных и запрещенных вариантов для каждой точки, но препятствия могут появляться на пути муравья уже в процессе работы алгоритма, поэтому нужно придумать какую-нибудь универсальную функцию, которая бы определяла, пересек муравей границу препятствия или нет. Как это можно реализовать?
0
|
|
| 05.10.2011, 22:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Парсинг и обход дерева Обход небинарного дерева Обход файловой системы и мультипоточность |
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 07.10.2011, 11:07 | |
|
Вижу на картинке пять графов и не понимаю, как ты между их узам ходить собрался.
И не понимаю, что за стрелочки внутри препятствий...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 7
|
|
| 07.10.2011, 12:47 [ТС] | |
|
Мы описываем границы препятствия узлами графа. Возможные варианты препятствий: квадрат, треугольник и восьмиугольник.
Синяя стрелка означает допустимый путь, муравей не пересекает границы препятствия и может перейти в выбранный узел. Красная стрелка означает недопустимый путь, муравей пересекает границы препятствия и не может перейти в выбранный узел, в этом случае муравей должен выбрать другой путь. Как я собрался ходить по узлам графа: от точки 1 до точки 17 можно пройти так: 1-6-7-16-15-14-17 или 1-4-11-12-17
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 07.10.2011, 16:24 | |
|
Из 1 в 16 будет короче путь.
Говорю же, не понятно задание ни фига.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 7
|
|
| 07.10.2011, 17:38 [ТС] | |
|
Найти кратчайшее расстояние между двумя объектами на плоскости.
0
|
|
| 07.10.2011, 17:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Обход препятствий Обход препятствий стаей Обход препятствий ломаной линией - по вертикали Реализовать волновой алгоритм с OpenGl (обход препятствий) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|