|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
|
|
График функции срествами GDI08.10.2011, 00:01. Показов 8522. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 08.10.2011, 00:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Построить график функции GDI+ Есть ли в WPF полноценная замена GDI+? Чтобы можно было всё, что можно в GDI+? Просто думаю углубляться в работу с изображениями в WPF или GDI. Найти производные функции и на одном графике построить график данной функции, график первой и второй производной. |
|
63 / 58 / 13
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 343
|
|
| 08.10.2011, 01:17 | |
|
выводи в цикле с помощью LineTo() и MoveToEx()
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
|
|
| 09.10.2011, 18:58 [ТС] | |
|
Это вроде понятно на уровне порядка действий. А как? Можно пример кода?
Добавлено через 19 часов 13 минут Ну кто покажет как сделать? Может ссылку кто даст?
0
|
|
|
63 / 58 / 13
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 343
|
||||||
| 09.10.2011, 22:21 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
|
|
| 09.10.2011, 23:34 [ТС] | |
|
Спасибо. А где можно посмотреть какие бывают заливки и вообще типы линий? Это я про примитивы.
Добавлено через 1 минуту Не понял, где тут Y?
0
|
|
|
63 / 58 / 13
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 343
|
|
| 10.10.2011, 12:10 | |
|
про заливки и линии читай о HPEN,HBRUSH и тд))в интернете полно написано об этом)
100+(x*sin(x*3))/log(x) вот твой Y))Я просто не стал лишнюю переменную брать,а сразу в функцию формулу написал
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
|
|
| 10.10.2011, 12:26 [ТС] | |
|
Я имел ввиду как y= [-20,20] задать?
Х через i, а Y
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
|
|
| 11.10.2011, 20:26 [ТС] | |
|
Ничего не работает...
0
|
|
|
63 / 58 / 13
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 343
|
|
| 11.10.2011, 20:35 | |
|
как не работает?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
|
|
| 11.10.2011, 21:46 [ТС] | |
|
пишу весь код в обработчик кнопки. нажимаю - ничего
0
|
|
|
63 / 58 / 13
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 343
|
||||||
| 11.10.2011, 21:54 | ||||||
|
вот ты кекс...ща тебе пришлю код полный
Добавлено через 2 минуты
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
|
|
| 11.10.2011, 21:58 [ТС] | |
|
Во жесть! Я мега-кекс!!! А проще нельзя? Это все в обработчик вставить? Или что?
0
|
|
|
63 / 58 / 13
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 343
|
|
| 11.10.2011, 22:00 | |
|
Это чистое WINAPI))Да создавай файл пустой cpp в Visual C++ и пихай этот код.А ты где пишешь?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
|
|
| 11.10.2011, 22:01 [ТС] | |
|
У меня прога -10 кнопок. По нажатию на каждую рисуются разные примитивы. А вот по нажатию на последнюю кнопку должен нарисоваться график моей функции. Мне бы код, который вставить в обработчик кнопки.
Добавлено через 48 секунд Мне надо mfc, а не Винайпи...
0
|
|
|
63 / 58 / 13
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 343
|
|
| 11.10.2011, 22:02 | |
|
ах mfc....блин..давно я туда не заглядывал...короче если сегодня время будет..загляну,и напишу тебе...а если не хватит,то завтра....а ты мне пришли пожалуйста весь твой код или только код события твоей кнопки..чтобы я туда вписал свой код
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
|
||||||
| 11.10.2011, 22:09 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.08.2017
Сообщений: 15
|
||||||
| 12.10.2011, 11:11 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
|
|
| 12.10.2011, 23:14 [ТС] | |
|
Что за ограничения?
Добавлено через 6 минут на sin и log ругается, говорит идентификатор не найден.
0
|
|
|
63 / 58 / 13
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 343
|
|
| 12.10.2011, 23:31 | |
|
подключи #include <math.h>
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
|
|
| 13.10.2011, 00:18 [ТС] | |
|
Подключал. пишет Предупреждение 1 warning C4627: пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка
0
|
|
| 13.10.2011, 00:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Не отображаются функции GDI+ GetTextExtentPoint - аналог функции в GDI+ Используя график функции построить график смещённой функции Функции GDI, касающиеся Pen и Brush Построение графика функции через GDI+ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|