Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 5.00/43: Рейтинг темы: голосов - 43, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281

График функции срествами GDI

08.10.2011, 00:01. Показов 8522. Ответов 21
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
y = x*sin3x/lnx
x = [0, 20]
y= [-20,20]


Как построить график этой функции?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.10.2011, 00:01
Ответы с готовыми решениями:

Построить график функции GDI+
Построить график функции, вывести, разметить и подписать оси координат (обе!). Предусмотреть возможность установки количества точек и...

Есть ли в WPF полноценная замена GDI+? Чтобы можно было всё, что можно в GDI+? Просто думаю углубляться в работу с изображениями в WPF или GDI.
Ну собственно весь вопрос в заголовке темы.

Найти производные функции и на одном графике построить график данной функции, график первой и второй производной.
найти производные первого и второго порядка функции и на одном графике построить график данной функции , график первой и второй...

21
 Аватар для bretba
63 / 58 / 13
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 343
08.10.2011, 01:17
выводи в цикле с помощью LineTo() и MoveToEx()
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
09.10.2011, 18:58  [ТС]
Это вроде понятно на уровне порядка действий. А как? Можно пример кода?

Добавлено через 19 часов 13 минут
Ну кто покажет как сделать? Может ссылку кто даст?
0
 Аватар для bretba
63 / 58 / 13
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 343
09.10.2011, 22:21
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
case WM_PAINT:
MoveToEx (dc, 0, 100, NULL);
int x=1;
for (int i=1; i<400; i++)
{
x=x+2;
LineTo (dc, i, 100+(x*sin(x*3))/log(x) );
}
Вот держи...это описание сообщения WM_PAINT.Y и X сам ограничешь)
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
09.10.2011, 23:34  [ТС]
Спасибо. А где можно посмотреть какие бывают заливки и вообще типы линий? Это я про примитивы.

Добавлено через 1 минуту
Не понял, где тут Y?
0
 Аватар для bretba
63 / 58 / 13
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 343
10.10.2011, 12:10
про заливки и линии читай о HPEN,HBRUSH и тд))в интернете полно написано об этом)

100+(x*sin(x*3))/log(x) вот твой Y))Я просто не стал лишнюю переменную брать,а сразу в функцию формулу написал
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
10.10.2011, 12:26  [ТС]
Я имел ввиду как y= [-20,20] задать?

Х через i, а Y
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
11.10.2011, 20:26  [ТС]
Ничего не работает...
0
 Аватар для bretba
63 / 58 / 13
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 343
11.10.2011, 20:35
как не работает?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
11.10.2011, 21:46  [ТС]
пишу весь код в обработчик кнопки. нажимаю - ничего
0
 Аватар для bretba
63 / 58 / 13
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 343
11.10.2011, 21:54
вот ты кекс...ща тебе пришлю код полный

Добавлено через 2 минуты
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
#include <windows.h>
#include <windowsx.h>
#include<stdlib.h>
#include <wchar.h>
#include <math.h>
LRESULT CALLBACK  WndProc(HWND hWnd,UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
HDC dc;
 
 
class WINDOWMAIN
{
public:
 
    
    HWND hwnd;
    void Create_Window(LPCWSTR Name_Prog);
    void Show_Window();
    WNDCLASS we;
    bool Reg_Window(HINSTANCE hInstance,LPCWSTR lpzClassName,WNDPROC lpfnWndProc);
    HDC Get_DC(HWND hwnd);
};
bool WINDOWMAIN::Reg_Window(HINSTANCE hInstance, LPCWSTR lpzClassName,WNDPROC lpfnWndProc)
   {
       ZeroMemory(&we,sizeof(we));
       we.lpfnWndProc=lpfnWndProc;
       we.hInstance=hInstance;
       we.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
       we.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
       we.hbrBackground=GetStockBrush(WHITE_BRUSH);
       we.lpszClassName= lpzClassName;
      if (RegisterClass(&we)!=0) 
            return true;
              else 
            return false;
   }
 
  void WINDOWMAIN::Create_Window(LPCWSTR Name_Prog)
  {
    hwnd=CreateWindow(L"MyWindowClass",Name_Prog,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,500,200,230,250,
HWND_DESKTOP,NULL,NULL,NULL);  
  }
 
  void WINDOWMAIN::Show_Window()
  {
ShowWindow(hwnd,SW_SHOW);    
    
  }
 
 HDC WINDOWMAIN::Get_DC(HWND hwnd)
  {
     if (GetDC(hwnd)!=NULL)
      return GetDC(hwnd);
     else
         return NULL;
  }
   
  WINDOWMAIN MyObject; //объект класса создание окна
  int WINAPI  WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR, int )
 
   {
       MSG Msg;   //структура всех сообщений
      
      
 
       if (MyObject.Reg_Window(hInstance,L"MyWindowClass",WndProc)) 
      {
          MyObject.Create_Window(L"Project");
          MyObject.Show_Window();
          dc=MyObject.Get_DC(MyObject.hwnd);
 
 
         while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0))
           {    
             DispatchMessage(&Msg);
             TranslateMessage(&Msg);
           }
      }
return 0;
}
 
LRESULT CALLBACK  WndProc(HWND hWnd,UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    int i;
    static float x,y;
    switch(uMsg)
{
 
    case WM_PAINT:
    MoveToEx (dc, 0, 100, NULL);
 
    x=1;
for (int i=1; i<400; i++)
{
    x=x+2;
LineTo (dc, i, 100+(x*sin(x*3))/log(x) );
}
        break;
 
 
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
 
default:
return(DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam)) ; 
}
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
11.10.2011, 21:58  [ТС]
Во жесть! Я мега-кекс!!! А проще нельзя? Это все в обработчик вставить? Или что?
0
 Аватар для bretba
63 / 58 / 13
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 343
11.10.2011, 22:00
Это чистое WINAPI))Да создавай файл пустой cpp в Visual C++ и пихай этот код.А ты где пишешь?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
11.10.2011, 22:01  [ТС]
У меня прога -10 кнопок. По нажатию на каждую рисуются разные примитивы. А вот по нажатию на последнюю кнопку должен нарисоваться график моей функции. Мне бы код, который вставить в обработчик кнопки.

Добавлено через 48 секунд
Мне надо mfc, а не Винайпи...
0
 Аватар для bretba
63 / 58 / 13
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 343
11.10.2011, 22:02
ах mfc....блин..давно я туда не заглядывал...короче если сегодня время будет..загляну,и напишу тебе...а если не хватит,то завтра....а ты мне пришли пожалуйста весь твой код или только код события твоей кнопки..чтобы я туда вписал свой код
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
11.10.2011, 22:09  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
laba1Dlg.cpp : implementation file
//
 
#include "stdafx.h"
#include "laba1.h"
#include "laba1Dlg.h"
 
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
 
 
// CAboutDlg dialog used for App About
 
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
    CAboutDlg();
 
// Dialog Data
    enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
 
    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
 
// Implementation
protected:
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
 
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}
 
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
 
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
 
 
// Claba1Dlg dialog
 
 
 
 
Claba1Dlg::Claba1Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(Claba1Dlg::IDD, pParent)
{
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
 
void Claba1Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
 
BEGIN_MESSAGE_MAP(Claba1Dlg, CDialog)
    ON_WM_SYSCOMMAND()
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_QUERYDRAGICON()
    //}}AFX_MSG_MAP
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &Claba1Dlg::OnBnClickedButton1)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &Claba1Dlg::OnBnClickedButton2)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, &Claba1Dlg::OnBnClickedButton3)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON4, &Claba1Dlg::OnBnClickedButton4)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON5, &Claba1Dlg::OnBnClickedButton5)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON6, &Claba1Dlg::OnBnClickedButton6)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON7, &Claba1Dlg::OnBnClickedButton7)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON8, &Claba1Dlg::OnBnClickedButton8)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON9, &Claba1Dlg::OnBnClickedButton9)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON10, &Claba1Dlg::OnBnClickedButton10)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON11, &Claba1Dlg::OnBnClickedButton11)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON12, &Claba1Dlg::OnBnClickedButton12)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON13, &Claba1Dlg::OnBnClickedButton13)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON14, &Claba1Dlg::OnBnClickedButton14)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON15, &Claba1Dlg::OnBnClickedButton15)
END_MESSAGE_MAP()
 
 
// Claba1Dlg message handlers
 
BOOL Claba1Dlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();
 
    // Add "About..." menu item to system menu.
 
    // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
 
    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != NULL)
    {
        CString strAboutMenu;
        strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())
        {
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
        }
    }
 
    // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
    //  when the application's main window is not a dialog
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // Set big icon
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // Set small icon
 
    // TODO: Add extra initialization here
 
    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}
 
void Claba1Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
    if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
    {
        CAboutDlg dlgAbout;
        dlgAbout.DoModal();
    }
    else
    {
        CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
    }
}
 
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
//  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
//  this is automatically done for you by the framework.
 
void Claba1Dlg::OnPaint()
{
    if (IsIconic())
    {
        CPaintDC dc(this); // device context for painting
 
        SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
 
        // Center icon in client rectangle
        int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
        int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
        CRect rect;
        GetClientRect(&rect);
        int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
        int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
 
        // Draw the icon
        dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
        CDialog::OnPaint();
    }
}
 
// The system calls this function to obtain the cursor to display while the user drags
//  the minimized window.
HCURSOR Claba1Dlg::OnQueryDragIcon()
{
    return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
 
 
void Claba1Dlg::OnBnClickedButton1()
{
    CClientDC dc(this);
CPen MyPen(PS_DASHDOT,8,RGB(255,0,0));
dc.SelectObject(MyPen);
    dc.Rectangle(100,200,20,10);
    // TODO: Add your control notification handler code here
}
 
void Claba1Dlg::OnBnClickedButton2()
{
CClientDC dc(this);
CPen MyPen(PS_DASHDOT,3,RGB(0,255,0)); // настраиваем перо
dc.SelectObject(MyPen); // выбираем перо
dc.Ellipse(350,350,50,150);
    // TODO: Add your control notification handler code here
}
 
void Claba1Dlg::OnBnClickedButton3()
{
    CClientDC dc(this);
CBrush NewBrush;
NewBrush.CreateHatchBrush(HS_CROSS,RGB (255,0,0));dc.SelectObject(&NewBrush);
    dc.RoundRect(350,350,220,220,330,380);// TODO: Add your control notification handler code here
}
 
void Claba1Dlg::OnBnClickedButton4()
{
    CClientDC dc(this);
    dc.Arc(200,200,100,100,400,400,10,10);// TODO: Add your control notification handler code here
}
 
void Claba1Dlg::OnBnClickedButton5()
{
    CClientDC dc(this);
    dc.Chord(250,250,100,100,400,400,10,10);// TODO: Add your control notification handler code here
}
 
void Claba1Dlg::OnBnClickedButton6()
{
    CClientDC dc(this);
    dc.Pie(250,250,220,220,150,150,220,220);// TODO: Add your control notification handler code here
// TODO: Add your control notification handler code here
}
 
void Claba1Dlg::OnBnClickedButton7()
{
    CClientDC dc(this);
 
//  CPaintDC dc(this);
 
dc.MoveTo(300,300); //Установка курсора в
 
//заданную точку окна с
 
//координатами x1,y1
 
dc.LineTo(150,350); //Рисование линии
 
//от текущей позиции курсора
 
//до заданной точки с координатами x2,y2
//dc.Polygon(250,250,220);// TODO: Add your control notification handler code here
}
 
void Claba1Dlg::OnBnClickedButton8()
{
    CClientDC dc(this);
 
int n=5; //Количество точек ломаной линии
 
CPoint pt[5]; //Массив координат точек ломаной
 
pt[0].x=30;
 
pt[0].y=70;
 
pt[1].x=480;
 
pt[1].y=90;
 
pt[2].x=120;
 
pt[2].y=40;
 
pt[3].x=190;
 
pt[3].y=60;
 
pt[4].x=250;
 
pt[4].y=200;
 
dc.Polyline(pt,n); //Рисование ломаной линии
 
//Если координаты первой и последней
 
//точки совпадают, ломаная получается
 
//замкнутой, иначе –  разомкнутой// TODO: Add your control notification handler code here
}
 
void Claba1Dlg::OnBnClickedButton9()
{
    CClientDC dc(this);
 
int n=5; //Количество вершин многоугольника
 
CPoint pt[5]; //Массив координат вершин
 
//многоугольника
 
pt[0].x=30;
 
pt[0].y=70;
 
pt[1].x=60;
 
pt[1].y=140;
 
pt[2].x=120;
 
pt[2].y=40;
 
pt[3].x=190;
 
pt[3].y=60;
 
pt[4].x=250;
 
pt[4].y=200;
 
dc.Polygon(pt,n); //Рисование многоугольника
 
// – все точки массива соединяются прямыми
 
//линиями, включая последнюю и первую точки// TODO: Add your control notification handler code here
}
 
// 10 кнопка куда надо вставить код
void Claba1Dlg::OnBnClickedButton10()
{
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.08.2017
Сообщений: 15
12.10.2011, 11:11
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
void Claba1Dlg::OnBnClickedButton10()
{
    static float x,y;
    CClientDC dc(this);
    CPen MyPen(PS_DASHDOT,8,RGB(255,0,0));
    dc.SelectObject(MyPen);
 
    MoveToEx (dc, 0, 100, NULL);
 
    x=1;
    for (int i=1; i<400; i++)
    {
        x=x+2;
        LineTo (dc, i, 100+(x*sin(x*3))/log(x) );
    }
// TODO: Add your control notification handler code here
}
ограничения не забудь поставить
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
12.10.2011, 23:14  [ТС]
Что за ограничения?

Добавлено через 6 минут
на sin и log ругается, говорит идентификатор не найден.
0
 Аватар для bretba
63 / 58 / 13
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 343
12.10.2011, 23:31
подключи #include <math.h>
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 281
13.10.2011, 00:18  [ТС]
Подключал. пишет Предупреждение 1 warning C4627: пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.10.2011, 00:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Не отображаются функции GDI+
Начал изучать ассемблер по книге Пирогова и когда дошел до графики хотел написать программу с применением directx -opengl-gdi+ (в...

GetTextExtentPoint - аналог функции в GDI+
А есть ли какой аналог этой функции в GDI+? ;) ЗЫ: Ответов типа 'можно ведь вызвать api' не нужно, это я и так знаю, мне интересно...

Используя график функции построить график смещённой функции
используя график функции y=log2x построить график функции y=log2(x+2) Полностью решение нужно)))

Функции GDI, касающиеся Pen и Brush
Есть hDC. Надо менять Pen и Brush.

Построение графика функции через GDI+
Типовое задание: Построить график функции, вывести, разметить и подписать оси координат (обе). Предусмотреть возможность установки...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru