Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/19: Рейтинг темы: голосов - 19, средняя оценка - 4.89
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 106

Как подключить написанную библиотеку к программе?

31.05.2009, 16:40. Показов 3758. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите, пожалуйста. Написала сама библиотеку:

mPOOH.cpp

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
#include "mPOOH.h" 
#include <iostream>
 
#define MAXMODULE 50 
 
char module[MAXMODULE]; 
 
using namespace std;
 
extern "C" __declspec(dllexport) void RENAME_FILE() 
{
    GetModuleFileName(NULL, (LPTSTR)module, MAXMODULE);
 
    cout << "FILE RENAMING\n";
 
    char oldn[_MAX_PATH], newn[_MAX_PATH];
    int result3; 
        
    printf ("Enter the old filename: ");
    cin >> oldn; 
 
    printf ("Enter the new filename: ");
    cin >> newn; 
 
    result3 = rename (oldn, newn); 
 
    if (result3 == 0)
        printf ("File successfully renamed.\n"); 
    else
          printf("Unable to rename file");
} 
 
 
 
extern "C" __declspec(dllexport) void REMOVE_FILE() 
{
    GetModuleFileName(NULL, (LPTSTR)module, MAXMODULE);
 
    int value;
    char rem_name[_MAX_PATH]; 
 
    printf ("Enter file to remove: "); 
    cin >> rem_name;
 
    value = _unlink (rem_name); 
      
    if (value == 0) 
        printf ("Erased from disk\n", rem_name); 
    else
        printf("Unable to erase file\n");
 
}
 
 
 
extern "C" __declspec(dllexport) void INFO_FILE()
{
    GetModuleFileName(NULL, (LPTSTR)module, MAXMODULE);
    
    WIN32_FIND_DATA FindFileData;
    BY_HANDLE_FILE_INFORMATION FileInformation;
    HANDLE hFind;
    char filen[_MAX_PATH];
 
    hFind = FindFirstFile( /*(argv[1])*/ LPCWSTR(filen), &FindFileData);
    if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) 
        printf ("FindFirstFile failed (%d)\n", GetLastError());
    else 
    {
        HANDLE hFile = CreateFile(
            /*argv[1]*/LPCWSTR(filen), GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
 
        printf ("The first file found is %s\n", FindFileData.cFileName);
        GetFileInformationByHandle(hFile, &FileInformation );
        cout << "dwFileAttributes: " << int(FileInformation.dwFileAttributes) << endl;
        cout << "dwVolumeSerialNumber: " << int(FileInformation.dwVolumeSerialNumber) << endl;
        cout << "nFileSizeHigh: " << int(FileInformation.nFileIndexHigh) << endl;
        cout << "nFileSizeLow: " << int(FileInformation.nFileIndexLow) << endl;
        cout << "nNumberOfLinks: " << int(FileInformation.nFileSizeHigh) << endl;
        cout << "nFileIndexHigh: " << int(FileInformation.nFileSizeLow) << endl;
        cout << "nFileIndexLow: " << int(FileInformation.nNumberOfLinks) << endl;
 
        FindClose(hFind);
    }
}
Файл mPOOH.h

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#ifndef _mPOOH_H_
 
#define _mPOOH_H_ 
 
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <windows.h> 
 
extern "C" __declspec(dllexport) void RENAME_FILE();
extern "C" __declspec(dllexport) void REMOVE_FILE();
extern "C" __declspec(dllexport) void INFO_FILE();
 
#endif
И есть программа, из которой импортируются функции:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
// mPOH.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
 
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
#include <io.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <mPOOH.h> 
 
using namespace std;
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{   
 
    if(argc<2) wprintf(L"to read help, type [name_of_program] -h");
    else
    {
        if(!wcscmp(argv[1], L"-l"))
        {
            HINSTANCE hDll = LoadLibrary(LPCWSTR(argv[2]));
            if(GetLastError()!=0) wprintf(L"error loading library\n");
        }
        if(!wcscmp(argv[1], L"-h")) wprintf(L"you want to read help\n");
    }
 
    int num_act;
 
    cout << "1 - CONCLUSION OF THE CONTAINED CURRENT CATALOGUE AND DELIVERY OF THE\n";
    cout << "INFORMATION ON CHARACTERISTICS OF THE SPECIFIED FILE\n";
    cout << "2 - FILE REMOVAL\n";
    cout << "3 - FILE RENAMING\n";
    cout << "4 - LIBRARY UNLOADING\n";
 
    cout << "Choose action: ";
    cin >> num_act;
 
    while (num_act != 4)
    {
        switch(num_act)
        {
        case 1: GetProcAddress(hDll, "INFO_FILE");
            break;
 
        case 2: GetProcAddress(hDll, "REMOVE_FILE");
            break;
 
        case 3: GetProcAddress(hDll, "RENAME_FILE");
            break;
        }
 
    default:
      break;
    }
    cout << "Choose action: ";
    cin >> num_act;
 
    if(num_act > 4)
    {
        FreeLibraryAndExitThread(hDll, NULL);
    }
    cout << "eee!!!!" << endl;
  }
В интернете нашла вот что: это будет прекрасно работать, если у вас прописан заголовочный файл #include <mPOOH.h> и библиотека импорта (mPOOH.lib) находится в каталоге, прописанном в библиотечных путях. Перед запуском приложения, убедитесь, что DLL находится в каталоге, прописанном в системной переменной PATH или в том же каталоге, что и исполняемый файл, иначе вы получите сообщение об ошибке. Однако если 10 программ используют эту DLL, вам нужна всего одна ее копия, лежащая, например, в каталоге Windows\System.
Вопрос такой: файл mPOOH.h можно просто добавить к заголовочным файлам в программе, которая вызывает функции? и где есть библеотека импорта mPOOH.lib или загрузить полученную DLL - ку можно просто положить ее в каталог Windows\System??

Добавлено через 6 минут 51 секунду
И еще такой вопрос: почему, когда в функцию GetProcAddress передается HINSTANSE hDll вылетает ошибка??
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
31.05.2009, 16:40
Ответы с готовыми решениями:

Как подключить свою библиотеку, написанную на ассемблере?
Здравствуйте! Новичок я в с++, подскажите пожалуйста что нужна написать чтобы подключить свою библиотеку и вызвать от туда...

Как написать библиотеку классов и подключить ее к программе?
Как библиотекой можно пользоваться в программе?Спасибо заранее

Как подключить библиотеку, написанную на C++?
Приветствую. У меня есть функция на С++ которую я хочу поместить в библиотеку и использовать из приложения на C#. Функция принимает...

3
 Аватар для System.exe
92 / 88 / 58
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 202
31.05.2009, 19:28
Просто в основной программе нужно в конце , или в местах вызова функции написать указание : #include "C:\и написать путь к той папке где написана вызываемая функция или библиотека" , только избегай в названии папок русские слова. Просто тогда прога их не найдет.
0
 Аватар для Шерсть-На-Носу
48 / 48 / 8
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 168
01.06.2009, 10:48
Вот здесь Создание DLL я приводил пример создания dll и подключения ее в Студии. И не надо никаких библиотек импорта. А твоя программа не должна даже компилироваться, у тебя hDll - локальная переменная в операторе if.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 106
01.06.2009, 12:18  [ТС]
Да, почему у меня не компилится программа, я уже поняла... невнимательность....
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.06.2009, 12:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Как подключить к проекту библиотеку, написанную на C++
Здравствуйте! Есть замечательная библиотека математических функций http://harrix.org/main/product_library_harrix_math_dll.php dll...

Как подключить библиотеку, написанную на другом фреймворке
Есть WinForms проект, написаний на 4.0. Есть другой проект (dll) написаная на 3.5. В проекте на 4, я подключаю эту dll. Бьет ерором, что...

Как динамически подключить библиотеку написанную на NET
И получить доступ к процедурам и функциям которые она содержит?

Как использовать DLL библиотеку написанную на VB в программе
Привет. Возможно кому-то мой вопрос покажется глупым, но все же. Вот написал я свой DLL на VB. Поместил его в директорию с другим...

Как подключить dll библиотеку написанную на Delphi к проекту на Java?
Добрый день. Подскажите пожалуйста, как подключить dll библиотеку написанную на Delphi к проекту на Java? Например есть библиотека...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru