|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 106
|
||||||||||||||||
Как подключить написанную библиотеку к программе?31.05.2009, 16:40. Показов 3758. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Помогите, пожалуйста. Написала сама библиотеку:
mPOOH.cpp
Вопрос такой: файл mPOOH.h можно просто добавить к заголовочным файлам в программе, которая вызывает функции? и где есть библеотека импорта mPOOH.lib или загрузить полученную DLL - ку можно просто положить ее в каталог Windows\System?? Добавлено через 6 минут 51 секунду И еще такой вопрос: почему, когда в функцию GetProcAddress передается HINSTANSE hDll вылетает ошибка??
0
|
||||||||||||||||
| 31.05.2009, 16:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как подключить свою библиотеку, написанную на ассемблере?
|
|
92 / 88 / 58
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 202
|
|
| 31.05.2009, 19:28 | |
|
Просто в основной программе нужно в конце , или в местах вызова функции написать указание : #include "C:\и написать путь к той папке где написана вызываемая функция или библиотека" , только избегай в названии папок русские слова. Просто тогда прога их не найдет.
0
|
|
|
48 / 48 / 8
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 168
|
|
| 01.06.2009, 10:48 | |
|
Вот здесь Создание DLL я приводил пример создания dll и подключения ее в Студии. И не надо никаких библиотек импорта. А твоя программа не должна даже компилироваться, у тебя hDll - локальная переменная в операторе if.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 106
|
|
| 01.06.2009, 12:18 [ТС] | |
|
Да, почему у меня не компилится программа, я уже поняла... невнимательность....
0
|
|
| 01.06.2009, 12:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как подключить к проекту библиотеку, написанную на C++ Как подключить библиотеку, написанную на другом фреймворке
Как использовать DLL библиотеку написанную на VB в программе Как подключить dll библиотеку написанную на Delphi к проекту на Java? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|