Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.90/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.90
YN
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2012
Сообщений: 5

Прорисовка в окне по нажатию кнопки(обработчик кнопки) MFC

09.02.2012, 00:14. Показов 6205. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Сообсвтенно вот какая пробелма. Создал кнопку, в ее обработчике написал, что по 2-ому нажатию левой кнопки, переменной bool drawing присваивается значение TRUE. Есть ф-ия OnPaint(), которая в зависимости от значения переменной drawing, а имеено когда она true, ф-ия начинает тчо-то рисовать. Проблема в том, что при запуске программы, после нажатия кнопки, почему-то идет прорисовка только в той области, где есть моя кнопка, а не в основном окне, как будто кнопка становистя активным элементом.

Поэтому вопрос, что мне надо прописать в OnPaint, чтобы рисовалось в самом окне, а не на кнопке. Еще интересует, как сделать так, чтобы прорисовка на экране шла вместе с кнопкой.

вот код прорисовки.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
void CMainWnd::OnPaint() // ф-ия прорисовки
{
    CMyPaintDC dc(this);
    dc.DrawMaze();  // рисует мой объект
 
    if(drawing==true){      
        while(true){
            ...
            dc.DrawMaze();  // хотелось, чтобы тут рисовался не только мой объект, но и кнопка.
        } 
          }
}
Желательно подробнее ответьте, а то пока мне не очень понятен MFC.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.02.2012, 00:14
Ответы с готовыми решениями:

Первое приложение DialogBased MFC прорисовка по нажатию кнопки!)
пока в интернете нашел только как создать само приложение, там нет ничего сложного, но я ничего классного и не сделал. Мне необходимо...

Кнопки в MFC
Как в каркасе MFC в ленте вверху сделать активными кнопки? (в MainFrame)?

Обработчки кнопки в MFC
Добрый вечер. Извиняюсь что пришел с таким дурацким вопросом, но учусь на заочном и в программировании разбираюсь слабо, особенно в MFC....

3
Автор FAQ
 Аватар для -=ЮрА=-
6614 / 4256 / 401
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 10,325
Записей в блоге: 24
09.02.2012, 13:12
Цитата Сообщение от YN Посмотреть сообщение
Желательно подробнее ответьте, а то пока мне не очень понятен MFC.
Цитата Сообщение от YN Посмотреть сообщение
void CMainWnd::OnPaint()
- интересно на чём же ты кнопку создал если судя по названию CMainWnd а не Dlg у тебя MDI/SDI?Твой код мне не нра(немножко на тихий ужас похож) Чтобы хоть какое-то представление появилось по рисованию в контексте устройств с помощью MFC - смотри сюда
MFC-график температуры
MFCEllipseEx_project

Добавлено через 14 минут
YN, в обще мне кажется рисовать в MFC нужно пробовать когда понятен принцип отрисовки в графическом контексте окна. Начни с консоли
Как рисовать элементарные геометрические фигуры?
Построение графиков элементарных функций
Построить на экране рисунок одно подъездного дома, если известны координаты левого верхнего угла дома
Потом научись работать с MFC
(
если MDI/SDI (это больше аналог API научисть работать с функцией OnDraw(CDC *PDC) - pDC уже содержит готовый графический контекст, если Dialog-based:основное - научится связывать элементы диалогового окна в ClassWizard и добавлять обработчики кнопок)

И мой совет - лучше не лезь в OnPaint пока как ты сам говоришь
Цитата Сообщение от YN Посмотреть сообщение
а то пока мне не очень понятен MFC
, OnPaint обрабатывает отрисовку окна, любой огрех в ней - и окно будет "запорото", зачем лезть в дверь с табличкой - "Только для персонала с соответсвующем уровнем допуска"???Вот ты как раз в неё пытаешся заходить с улицы...

PS:Кроме API-отрисовки есть ещё GDI и OpenGL вот пример тебе что это
Вращающийся куб
0
YN
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2012
Сообщений: 5
09.02.2012, 13:39  [ТС]
прочитал ветку про графики, удивлен, что можно как-то кнопочки создавать, как формы. Я все делал, как написано на сайте первые шаги, т.е. все кнопки и окна прописывал кодом. Где можно почитать про то, как создавать кнопки и окна как вы делали? я так понимаю, что после создания кнопки, я просто тыкну на нее несколько раз и пропишу необходимые действия для нее?

Добавлено через 10 минут
спасибо за ответ, сейчас почитаю, надеюсь разберусь.
0
Автор FAQ
 Аватар для -=ЮрА=-
6614 / 4256 / 401
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 10,325
Записей в блоге: 24
09.02.2012, 13:57
Цитата Сообщение от YN Посмотреть сообщение
я просто тыкну на нее несколько раз и пропишу необходимые действия для нее?
- угу
Цитата Сообщение от YN Посмотреть сообщение
Где можно почитать про то, как создавать кнопки и окна как вы делали?
- почитать можно на лекциях в университете либо нагуглить - ресурсов валом, чесн слово

Цитата Сообщение от YN Посмотреть сообщение
Я все делал, как написано на сайте первые шаги
- надо не API и MDI/SDI приложения смотреть а Dialog-Based...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.02.2012, 13:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Динамическое создание кнопки в С++ MFC
Здравствуйте. В моей программе нужно создать кнопку, только если срабатывает одно условие. Из-за этого я создаю ее динамически. Но сначала,...

Изменение цвета кнопки (MFC)
Как можно изменить цвет кнопки при нажатии на неё?

MFC- вид нажатой кнопки
Как сделать программно чтоб по нажатию кнопки она оставалось нажатой, и при повторном нажатии она отпускалась?

Реакция на нажатие кнопки MFC
Здравствуйте, помогите, пожалуйста, разобраться с перехватом нажатия клавиши. Просто в коде : void CMainWin::OnKeyDown(UINT nChar,...

Перерисовка окна по нажатию кнопки
Как сделать так, чтобы окно полностью перерисовывалось по нажатию на кнопку? (прога под MFC)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru