|
инженер-системотехник
111 / 111 / 5
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 533
|
|
Организация реакции объекта на нажатие кнопки мыши05.08.2009, 09:28. Показов 2590. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, товарищи!!!
Хочу написать простенькую игрушку в стиле карточного пасьянса, при этом хочу задействовать ООП. Думаю, нужно создать класс карта и класс игровое поле.... При этом у меня возникла проблема: как отслеживать нажатие клавишей мышки на объекте карта? Или отслеживать нажатие в классе игрового поля, вычислять координаты мышки и уже тогда вызывать метод нужного класса карта? И еще вопрос... как это сделано в MFC, что для каждого компонента можно добавить свои обработчики? У меня идея одна... что все они (компоненты) являются окнами, соответственно для них задать обработчики не проблема... А как быть в моем случае? За ранее спасибо!!!
0
|
|
| 05.08.2009, 09:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Изменение стандартной реакции компонента на нажатие кнопки мыши. Нет реакции на нажатие кнопки Эмулировать нажатие кнопки мыши или нажатие клавиши на Web - странице |
|
|
|
| 05.08.2009, 10:09 | |
|
в MFC для любого наследника от CWnd можно определить карту событий где прописать реакцию на нужное событие (WM_....)
т.о. карты - отдельные объекты (наследники CWnd) с определенными обработчиками событий лежат на главном окне. ЗЫ: интересная статья все уже придумано до нас
1
|
|
|
инженер-системотехник
111 / 111 / 5
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 533
|
|
| 05.08.2009, 10:43 [ТС] | |
|
С MFC понятно, а как реализовать это на чистом Win API?
За библиотеку спасибо, но я хочу написать игру в учебных целях, заодно и понять, как на чистом WIN API сделать то, что реализовано в MFC - как заставить конкретный объект определять, нажата ли на нем кнопка мыши или нет.
0
|
|
|
инженер-системотехник
111 / 111 / 5
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 533
|
|
| 05.08.2009, 11:07 [ТС] | |
|
Т.е. для каждого класса можно определять свою функцию обратного вызова?
![]() Ведь класс - это же не окно, чтобы иметь свою функцию окна?
0
|
|
| 05.08.2009, 11:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Работа со Swing JavaSE. Нет реакции на нажатие кнопки Компьютер не включается вообще, на нажатие кнопки нет реакции. Нажатие кнопки мыши Нажатие кнопки мыши Нажатие левой кнопки мыши Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|