|
LAPD
|
|
Функции Sleep() и Random()05.12.2007, 05:56. Показов 3986. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
В С++ Borland 3.1 функции Sleep() и Random() понятно и очень просто реализованы.
Есть ли аналог этих функций в Visual C++ 5.0 ? (с простейшим синтаксисом). Как разобраться с srand() и rand, мне непонятна их схема работы. |
|
| 05.12.2007, 05:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Аналог функции sleep() Использование функции Sleep Вопрос по поводу функции sleep |
|
1 / 1 / 5
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 225
|
||||||
| 05.12.2007, 10:44 | ||||||
|
по поводу sleep()... если я правильно ошибаюсь, функция сугубо платформо-зависимая... в win32 api, кажется, есть аналогичная, и даже вроде бы называется тоже sleep().
Генерация случайных чисел... В простейших генераторах алгоритм работы выглядит примерно так:
) образом. Для этого, как правило, используется системный таймер.rand() - собственно выдаёт следующее число из последовательности. См. выше. srand(int seed) - устанавливает значение seed, см. выше. random(int limit) - макрос, придуманный борландом. Реализуется, вероятнее всего, как (rand()%(seed)). Можно написать самому, можно найти в загловочных файлах и скопировать в программу под другой компилятор. randomize() - макрос, придуманный борландом. Использует показания системных часов для инициализации генератора случайных чисел. Рекомендуется найти в заголовочных файлах и изучить его реализацию.
0
|
||||||
|
|
|
| 05.12.2007, 16:02 | |
|
Только вместо (seed + STEP), обычно используют что-нибудь посложнее, напр. (seed*M + S). Сами подумайте, ведь иначе 'случайное число' просто будет равномерно перемещаться по области изменения. Кстати, этим алгоритмам посвящена бОльшая часть второго тома исскуства программирования Доналда Кнута.
0
|
|
| 05.12.2007, 16:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Подвисание окна из-за функции Sleep() Ожидание в функции без sleep() Уменьшение числа в функции sleep Как подключить функции sleep и usleep?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|