Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 20

Ecть ли в C++ DECLARE как в VB?

14.01.2011, 05:54. Показов 1009. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Можно ли в Visual C++ вызвать WinAPI функцию напрямую, т.е. не используя поставляемые с компилятором header и lib файлы? Как в VB с помощью слова DECLARE? Чтобы подключать только те функции, которые действительно используются, а то в HEADER файлах объявлены куча функций, которые не используются.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.01.2011, 05:54
Ответы с готовыми решениями:

как понять строку declare
SWITCH_DECLARE(const switch_state_handler_table_t *) switch_core_get_state_handler(_In_ int index); не понятно зачем в возвращаемом...

Как сделать самостоятельную установку дат через declare
Доброго времени суток. Вопрос. Объявляю через declare 3 переменных по дате. 1-я дата основная - берется промежуток времени за месяц, 2 дата...

функция declare()
поясните мне пожалуста что такое функция declare() я читал статью на php.su и просмотрелл еще пару сайтов с пояснениями но так и не...

5
Messir
14.01.2011, 10:07
вообще-то, даже если весь хедер подключен, то из него будет взято только то, что используется.
и ничего лишнего не будет - так что смело юзай хедеры.
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 20
14.01.2011, 10:53  [ТС]
А если я хочу написать собственную библиотеку классов и использовать собственные HEADER файлы?
0
 Аватар для palva
4278 / 2970 / 693
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 9,930
Записей в блоге: 5
14.01.2011, 12:52
А если вы скопируете описание функции себе в файл, и присоедините стандартные библиотеки компилятора, это вас устроит? Вот пример VC7:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <stdio.h>
extern 'C' __stdcall unsigned int GetCurrentDirectoryA(
  unsigned int nBufferLength,
  char *lpBuffer
);
int main(int argc, char* argv[])
{
  char buf[200];
  GetCurrentDirectoryA(200, buf);
  printf('%s
', buf);
  return 0;
}
0
 Аватар для palva
4278 / 2970 / 693
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 9,930
Записей в блоге: 5
14.01.2011, 12:57
Конечно можно отказаться от использования стандартных библиотек компилятора, тогда вам придется написать кучу кода, частью на ассемблере, повторяющего то, что делают эти библиотеки, иначе даже консоль не будет работать.
0
4 / 4 / 2
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 278
14.01.2011, 23:48
есть еще один выход.
Он более трудоемок и но.
Берешь функцию смотришь откеда она (из какого хэдэра) и куда компилилась то бишь дЛЛ'ку.
Но это тока для стандарт АПИ.
В крайнем случае....для понимания...я б порекомендовал прочитать статейки про RTTI (набери эту абревиатуру в яндексе), то чо повылазит это тебе.

зачем такой геморой ?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.01.2011, 23:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблемы с Declare
С оборудованием присоединяемым на СОМ порт пришла DLL с примером ее использования. На Pascal это выглядит так function...

Declare генерация
не могу понять 10 записей добавляются но преобразование типов не делается можно ли сделать что бы выводилось в поле name тип 1 тип2 и...

Must declare the scalar variable
Помогите, люди добрые Вылетает ошибка &quot;Первый этап обработки исключения типа &quot;System.Data.SqlClient.SqlException&quot; в...

Loop и Declare в Postgre
Ребята помогите со скриптом. Почему то не работает в pgAdmin III Declare @ID int = 71,@node_hw_id int = 12340; While @ID &lt;= 370 ...

Must declare the scalar variable
Всем привет. Для приложение создал динамический sql запрос в процедуре. Нормально работало. Вот тот код который без проблем работает: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru