|
10 / 10 / 0
Регистрация: 26.04.2009
Сообщений: 147
|
|
ответьте пожалуйста на беспокойный вопрос05.10.2009, 15:24. Показов 4005. Ответов 39
Метки нет (Все метки)
допустим,я хочу написать программу с графическим интерфейсом.на visual c++.без использования mfc.возможно ли написание таковой программы с таким условием,но только чтобы был визуальный редактор форм и прочего?если да,то как это осуществить
понимаю,форму(или по майкрософтски - диалог) можно написать вручную...но это уже API,и не для меня...по крайней мере в этом году... неужели все программы с графическим интерфейсом - напримре опера - имеют графический интерфейс,написанный вручную???
0
|
|
| 05.10.2009, 15:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
39
Ответьте пожалуйста на вопрос !!! ответьте на вопрос Ответьте на один вопрос |
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
||
| 05.10.2009, 15:31 | ||
|
пишут именно с MFC. или с Net Framework. а чаще всего, у разработчика есть ранее написанные шаблоны классов, выполняющие для них роль MFC. редко кто "с нуля" сложные программы пишет. кстати, редакторы ресурсов - сами по себе визуальные, и к MFC отношения в принципе не имеют. можно сделать нужные диалоговые окна в любом редакторе ресурсов(например, в билдере, если нравится), и просто импортировать в проект Visual Studio(хотя, чем вас редактор самой студии не устраивает - большой вопрос). Нет проблем.
0
|
||
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 26.04.2009
Сообщений: 147
|
|||
| 05.10.2009, 15:42 [ТС] | |||
|
неужели с MFC?создал обычный проект с ипользованием MFC - и ничего от себя не дописывал - весит уже 2мб!как же тогда другие программы пишутся...
Добавлено через 8 минут
0
|
|||
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 26.04.2009
Сообщений: 147
|
|
| 05.10.2009, 16:33 [ТС] | |
|
скомпилить с динамической библиотекой mfc может???)))))))))
0
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 26.04.2009
Сообщений: 147
|
|
| 05.10.2009, 16:37 [ТС] | |
|
только не на моей машине...40 гб HDD
0
|
|
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|
| 05.10.2009, 17:51 | |
|
я так и не понял в чем проблема...
файл ресурсов с шаблоном диалога к Студии можно хоть в текстовом редакторе сделать. и писать программу на WINAPI, если MFC не устраивает кстати, в стандартный релиз WinXP SP1 входят библиотеки MFC42, и я сильно сомневаюсь, что вы в программе будите использовать что-то, чего там нет, так что проблем с переносимостью MFC не вижу.
0
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 26.04.2009
Сообщений: 147
|
||
| 06.10.2009, 10:32 [ТС] | ||
0
|
||
|
Айхрень...
306 / 176 / 7
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,077
|
||
| 06.10.2009, 10:51 | ||
|
Чем Вас не устраивает .NET? Вполне хорошая платформа для разработок приложений. Использовать API не так уж и сложно. Скачайте любой удобный для Вас редактор ресурсов, если пользуетесь Visual Studio Express (в нём нет графического редактора ), и вперёд планеты всей лабать на WinAPI.Другой вариант - закопайтесь в Borland Studio, там нет фрэймворков, удобное построение интерфейса.
0
|
||
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 26.04.2009
Сообщений: 147
|
||
| 06.10.2009, 12:10 [ТС] | ||
|
у меня шестая версия и visual c++ express edition 2008...какой можно заюзать редактор ресурсов???для меня штоб подошёл
![]()
0
|
||
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|
| 06.10.2009, 13:42 | |
|
0
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 26.04.2009
Сообщений: 147
|
|
| 06.10.2009, 14:22 [ТС] | |
|
мне не нравится в 6 то,что если писать приложение чистое win32,без mfc то всё ручками надо...короче везде есть минусы...остается ждать студии 2010
0
|
|
|
|
|
| 06.10.2009, 14:41 | |
|
Брахман, я правильно понимаю, что ты не хочешь VFC по той только причине, что получается большой размер исполняемого файла? Или есть ещё какая-то проблема?
Тебе предложили скомпилить release'ный вариант. Ты попробовал или нет? Тебе жалко 2 мегабайт места на диске? Если бинарник от пустой проекта весит 2 мегабайта (если я правильно тебя понял), то это не значит, что при добавлении 5 строк кода получится 10 мегабайт. Это скорее всего просто некий минимум из-за включения вбинарник библиотек. Теперь ты сделаешь 50 кнопой и 100 обработчиков к ним, и программа будет весить (условно говоря) 2.01 мегабайта. Потом сделаешь ещё ещё 30 скроллбаров и программа будет весить 2.02 мегабайта и т.п. Т.е. дальше всё пойдёт в арифметической прогрессии
0
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 26.04.2009
Сообщений: 147
|
|||
| 06.10.2009, 15:08 [ТС] | |||
просто мол многие кричат что вот екзешники на си++ меньше чем на других языках(кроме асма),а на деле - простая программа весит 2мб!когда в билдере к примеру такая же программа весит 400-500 кб...я из-за этого и спрашиваю...а так при совремменных терабайтовых винтах мн пофигу сколько весит моя программа
0
|
|||
|
|
||
| 06.10.2009, 15:19 | ||
|
0
|
||
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 26.04.2009
Сообщений: 147
|
||
| 06.10.2009, 15:21 [ТС] | ||
![]() я не могу просто молчать,когда тыкают и мол говорят что мол с++ да такой вот секой...тоже самое и про продукты ms
0
|
||
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
|
| 06.10.2009, 22:21 | |
|
Еще вариант - напиши на Qt.
http://qt.nokia.com/products http://ru.wikipedia.org/wiki/Qt http://ru.wikibooks.org/wiki/QT
0
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 26.04.2009
Сообщений: 147
|
||
| 07.10.2009, 08:26 [ТС] | ||
0
|
||
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
|
| 07.10.2009, 13:10 | |
|
То есть потом будешь с Net переписывать на Qt ?
0
|
|
| 07.10.2009, 13:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Ответьте пожалуйста Ответьте пожалуйста POSIX ответьте пжл на 1 вопрос дестки! Спасите девушку! Ответьте на вопрос, pls Пожалуйста ответьте на задачи Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|