|
9 / 9 / 0
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 152
|
|||||||||||
win32 Динамическое изменение текста элемента Static Text03.07.2012, 18:55. Показов 8119. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Вопрос следующий. Как мне изменить текст (Заголовок - Caption) метки динамически?
Пробую это сделать
0
|
|||||||||||
| 03.07.2012, 18:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Динамическое изменение координат подписи text
|
|
Brainsbreaker
899 / 374 / 54
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,608
|
|
| 03.07.2012, 19:17 | |
|
SendMessage не надо.
0
|
|
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 152
|
||
| 03.07.2012, 21:19 [ТС] | ||
0
|
||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 152
|
|
| 03.07.2012, 22:09 [ТС] | |
|
В главных свойствах проект установил использование Use Multi-Byte Character Set.
Вроде исправилось. Судя по всему Unicode приложение у меня работать по чему-то не хочет.
0
|
|
|
ZLOV
|
|
| 29.07.2012, 18:02 | |
|
не обязательно менять в настройках проекта тип кодировки.
можно использовать универсальные типы - в данном случае TCHAR Пример вывода времени в такой элемент(из моей ЛР): TCHAR lpszTime[50]; //объявление ZeroMemory(lpszTime,sizeof(lpszTime)); //обнуление SYSTEMTIME st; //структура с данными о дате, времени GetLocalTime(&st); //заполнение структуры с данными о времени, дате(текущее, локальное(т.е. для моего региона)) wsprintf(lpszTime,TEXT("%d %d %d"),st.wHour,st.wMinute,st.wSecond); //формирование нужной мне строки (TEXT() - макро) SetDlgItemText(hwnd,IDC_STATIC_MYTIME,lp szTime); //изменение текста элемента staticText(c ID - IDC_STATIC_MYTIME) |
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|
| 29.07.2012, 18:12 | |
|
0
|
|
| 29.07.2012, 18:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Динамическое изменение текста в TextView Динамическое изменение высоты элемента Динамическое изменение названия элемента формы Динамическое изменение текста в меню диалога (MFC) Динамическое изменение текста в label1 с помошью timer1, который опирается на позицию проигрывания аудиофайла Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|