|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2011
Сообщений: 10
|
|
Симулятор боя19.12.2012, 20:31. Показов 1930. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Симулятор боя. Реализовать программу, позволяющую моделировать боевое столкновение двух противников, располагающих пехотой, танками и артиллерийскими установками. Поле боя представляет собой двумерное пространство с размерами MxN, разбитое на ячейки. Каждая из боевых единиц (БЕ) обладает некоторым запасом «здоровья», боекомплектом, величиной урона, который она способна нанести противнику (зависит от типа противника), радиусом действия оружия и радиусом, в пределах которого она обнаруживает противника, а также скоростью передвижения (количество ячеек за один шаг игры). Одна БЕ в каждый момент времени занимает одну ячейку. Процесс моделирования пошаговый, на каждом шаге БЕ при необходимости передвигаются на нужное количество ячеек и, если возможно, производят атаку обнаруженного противника (атака производится по завершении перемещения). Перемещение производится по горизонтали и/или вертикали, непосредственное движение по диагонали – два шага. На первых шагах игры, когда противники находятся вне зоны видимости друг друга, движение должно осуществляться навстречу друг другу. Начальное расположение и соотношение сил задаётся произвольно (случайным образом, командной строкой, специальным файлом или любым другим способом). Отображение процесса реализуется произвольно (консоль, графический интерфейс).
Посоветуйте пожалуйста как лучше реализовать через классы. Где лучше хранить координаты, здоровье и т. д чтобы можно было к ним обращаться и изменять их. Даже не знаю с чего начать.
0
|
|
| 19.12.2012, 20:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Текстовая игра-симулятор [ищу код] Симулятор боя(Реализовать программу, позволяющую моделировать боевое столкновение двух противников, располагающих пехотой, танками и артиллерией) Расчет боя! |
| 19.12.2012, 20:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Поле морского боя АИ для морского боя Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Отчёт о спецтехнике находящейся в ремонте
Maks 20.04.2026
Отчёт из решения ниже размещен в конфигурации КА2.
Задача: отобразить спецтехнику, которая на данный момент находится в ремонте.
Есть нетиповой документ "Заявка на ремонт спецтехники" который. . .
|
Памятка для бота и "визитка" для читателей "Semantic Universe Layer (Слой семантической вселенной)"
Hrethgir 19.04.2026
Сгенерировано для краткого описания по случаю сборки и компиляции скелета серверного приложения. И пусть после этого скажут, что статьи сгенерированные AI - туфта и не интересно. И это не реклама -. . .
|
Запрет удаления строк ТЧ документа при определенном условии
Maks 19.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "Аккумуляторы", разработанного в конфигурации КА2. У данного документа есть ТЧ, в которой в зависимости от прав доступа. . .
|
Модель заражения группы наркоманов
alhaos 17.04.2026
Условия задачи сформулированы тут
Суть:
- Группа наркоманов из 10 человек.
- Только один инфицирован ВИЧ.
- Колются одной иглой.
- Колются раз в день.
- Колются последовательно через. . .
|
|
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
|
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
|
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . .
а удачный момент так и не приходит.
|
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица.
Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете.
Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка)
/ / . . .
|