|
113 / 113 / 13
Регистрация: 01.10.2008
Сообщений: 876
|
|
Экспорт Callback - функций из dll05.02.2010, 14:50. Показов 2562. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
нужно создать DLL которая выводит на экспорт CALLBACK-функцию на VC++, но программа не может загрузить эту функцию
GetProcAddress(hDLL,"MyFunc"); функция в DLL-ке описана так extern "C" __declspec(dllexport) int CALLBACK MyFunc(int c); в чем тут дело?
0
|
|
| 05.02.2010, 14:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Экспорт функций DLL Экспорт функций с DLL библиотеки
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 05.02.2010, 16:40 | |
|
Посмотри Dependency Walker'ом экспорт этой замечательной DLL - под каким именем экспортируется эта функция? Если с подчеркиванием (_MyFunc), то добавь в проект def-файл, в котором опиши правильное имя.
0
|
|
|
113 / 113 / 13
Регистрация: 01.10.2008
Сообщений: 876
|
|
| 05.02.2010, 17:04 [ТС] | |
|
CheshireCat, Dependency Walker выдал ошибку на функции _MyFunc@12
но когда я указал это имя в GetProcAddress то выдают ошибку а когда просто MyFunc то ошибки нет, но указатель на функцию равен NULL а как описать def-файл?
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||||||
| 05.02.2010, 17:09 | ||||||
|
Ага, значит, дело именно в этом. ("Все дело в волшебных пузырьках!"
) Где-то так:
0
|
||||||
|
113 / 113 / 13
Регистрация: 01.10.2008
Сообщений: 876
|
|
| 05.02.2010, 17:12 [ТС] | |
|
CheshireCat, извини, не совсем тебя понял...
можешь пояснить что за код, куда его вставлять и что он означает P.S. что за пузырьки?
0
|
|
| 05.02.2010, 18:19 | |||||||
1
|
|||||||
| 05.02.2010, 18:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Передача callback в dll
Обратный вызов из DLL (CALLBACK) Значение this для callback-функций DLL: таймеры, сигналы, слоты и callback Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|