Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Studio, VS Code
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
Пес войны
 Аватар для NeonLost
111 / 88 / 22
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 653

Проверьте, поддерживается ли в 2012 студии код

16.08.2014, 16:13. Показов 1392. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
не компилируется в 2012 студии, как я понял они тогда еще стандарт не допилили...)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <thread>
#include <future>
#include <functional>
#include <string>
#include <iostream>
 
 
template<class _FN, class... _ARGS>
void runAsync(_FN _fn, _ARGS... _args)
{
    auto invoker = std::bind(_fn,_args...);
    invoker();
}
 
void fun()
{
    std::cout<<"TRUE";
}
 
int main()
{
    runAsync(&fun);
    getchar();
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.08.2014, 16:13
Ответы с готовыми решениями:

Напомните расширение 2012 студии
При наведении на имя класса в строке кода показывает его подробное описание с древовидной структурой объектов.

CreateProcess() и 2010, 2012 студии
Постоянно ругается на тип LPWSTR при создании процесса. При чем в вижле 6,0 работает без проблем. В чем причина и пути решения. Вообще...

Как установить NET Framework 2.0 в студии 2012
При создании проекта выставляю - но потом в проекте все равно написано 4.0 и никак не поменять - на ХР то не запускается

11
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
16.08.2014, 16:30
Что именно проверить? Компилируемость? Это можно сделать и без форума. http://ideone.com/O0Q1Aw
Корректность? Ок, я не понимаю почему функция называется async, хотя асинхронности никакой нет. Ошибка ли это или просто код в начальном состоянии - не знаю.
0
Пес войны
 Аватар для NeonLost
111 / 88 / 22
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 653
16.08.2014, 16:36  [ТС]
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
Что именно проверить? Компилируемость? Это можно сделать и без форума. http://ideone.com/O0Q1Aw
Корректность? Ок, я не понимаю почему функция называется async, хотя асинхронности никакой нет. Ошибка ли это или просто код в начальном состоянии - не знаю.
функция выдрана из класса, чтоб показать проблему...интересно почему не компилится в студии...(
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
16.08.2014, 16:44
Возможно, вариадики не поддерживаются. Не видя сообщения компилятора, сложно что-то сказать (поскольку студией не пользуюсь).
1
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
16.08.2014, 17:56
Лучший ответ Сообщение было отмечено NeonLost как решение

Решение

Цитата Сообщение от NeonLost Посмотреть сообщение
интересно почему не компилится в студии...
Потому что не поддерживается.
http://msdn.microsoft.com/ru-r... 67368.aspx
1
Пес войны
 Аватар для NeonLost
111 / 88 / 22
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 653
16.08.2014, 20:04  [ТС]
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Потому что не поддерживается.
спасибо, полезная ссылка...просто чел на хабре написал в конце статьи, что проверено на 2012 студии...(
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
16.08.2014, 22:54
Цитата Сообщение от NeonLost Посмотреть сообщение
просто чел на хабре написал в конце статьи, что проверено на 2012 студии
Возможно, он имел в виду это:

Visual C++ Compiler November 2012 CTP
http://www.microsoft.com/en-us... x?id=35515
Visual C++ Compiler November 2012 CTP contains a preview release of the
Visual C++ compiler that adds the the following C++11 features to the list of
features already supported in Visual Studio 2012: uniform initialization,
initializer lists, variadic templates, function template default arguments,
delegating constructors, explicit conversion operators and raw strings.
0
Пес войны
 Аватар для NeonLost
111 / 88 / 22
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 653
17.08.2014, 19:40  [ТС]
Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
Возможно, он имел в виду это:
хм, не помолго...(
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
18.08.2014, 09:49
NeonLost, А ошибку угадать должны? Сообщение компилятора-то дайте.
0
18.08.2014, 11:25

Не по теме:

Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
А ошибку угадать должны?
Да что там угадывать, пусть версию обновляет да и все :)

0
18.08.2014, 11:35

Не по теме:

DrOffset, Дык он же обновил вроде. Или он просто так написал что не помогло?)

0
Пес войны
 Аватар для NeonLost
111 / 88 / 22
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 653
18.08.2014, 20:04  [ТС]
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
NeonLost, А ошибку угадать должны? Сообщение компилятора-то дайте.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.08.2014, 20:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Подскажите книгу для работы в qt именно в студии 2012
Подскажите книгу для работы в qt именно в студии 2012, мне в дальнейшем надо будет именно через studio все делать, кто-нибудь знает хорошую...

VS 2012, чего там такого в этой новой студии хорошего
Сорри не заметил. Напиши лучше, чего там такого в этой новой студии хорошего. А то многие говорят, что интерфейс там...

Код выполняемый из студии с пометкой debag, работает не так как уже компилированный код
Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой. Код выполняемый из студии с пометкой debag, работает не так как уже компилированный код....

код, который прекрасно выполняет Code::Blocks не выполняеться в Студии, как сделатьь так чтобы Студия воспринимала этот код??
Ребята, обьясните мне чего код, который прекрасно выполняет Code::Blocks не выполняеться в Студии, там требуються существенно другие...

Не работает код в Вижуал студии
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;locale.h&gt; #define A 12 #define B 13 long int a, b, left, right, left_a, right_a, a1, b1, err; int...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru