Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Studio, VS Code
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.06.2019
Сообщений: 95

Какой софт использовать для документации проекта

15.08.2019, 10:10. Показов 2103. Ответов 6

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите пожалуйста, пишу оконное приложение, с использованием СУБД Firebird, которое нужно задокументировать.
Пробовал doxygen, но он не видит private методы (возможно это можно как то исправить, но я пока что не нашел), и как я понимаю он больше подходит для консольных приложений (или я ошибаюсь).
Так что возможно у кого то был опыт документации оконных приложений, и он мне подскажет что использовал для документирования.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.08.2019, 10:10
Ответы с готовыми решениями:

как создать сборку для старого проекта и использовать ее в другом проекте?
как создать сборку для старого проекта и использовать ее в другом проекте? Хочу использовать некоторые классы в новом проекте, хочу...

Какой IP использовать для широковещательной рассылки
Здравствуйте! Нужно отправить широковещательное сообщение. Мой IP: 10.1.2.3 Маска подсети: 255.0.0.0 В Вики написано, что нужно...

Какой софт использовать для ключевых слов
Есть ли в интернете софт, в который можно загрузить список ключевых слов, а он бы выдал к ним список сколько запросов в месяц по данным...

6
управление сложностью
 Аватар для Почтальон
1693 / 1306 / 259
Регистрация: 22.03.2015
Сообщений: 7,545
Записей в блоге: 5
15.08.2019, 10:41
Чем не нравится стандартные методы документирования в VS ?
0
785 / 616 / 273
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 1,713
15.08.2019, 10:42
Для студента этого должно хватить) https://docs.microsoft.com/en-... rp/codedoc
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
15.08.2019, 11:42
Цитата Сообщение от Никлаус Посмотреть сообщение
Пробовал doxygen, но он не видит private методы
Закрытые члены — это деталь реализации, они и не должны быть в документации.
Документация пишется для тех, кто будет использовать ваши классы — им никакого дела до закрытых членов нет.
Если надо задокументировать закрытые члены для тех, кто будет поддерживать ваши классы, то это делается комментариями прямо в коде.
0
 Аватар для m0nax
1274 / 975 / 113
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 1,971
19.08.2019, 21:28
обычные XML комментарии единственный православный путь, да и то не везде - для библиотек или АПИ хорошо..
а для обычного внутреннего кода известно правило - нужны комментарии? код надо переписать чтоб были не нужны
если для паразитов манагеров у которых зачесалось одно место и надо что-нибудь куда-нибудь документировать для вида или препода - можно какую-нибудь красивую, но совершенно бесполезную схемку сгенерировать студией или решарпером, добавить воды с терминами и отстанут
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
19.08.2019, 23:03
Цитата Сообщение от m0nax Посмотреть сообщение
нужны комментарии? код надо переписать чтоб были не нужны
Зачем так категорично?
Не всегда имеется возможность сделать код самодокументируемым: существуют такие неприятные вещи, как реализация обратной совместимости, оптимизации, работа с кривыми сторонними API, да банально сам по себе сложный алгоритм для решения сложной задачи.
Комментирование кода — благое дело, когда используется правильно.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.06.2019
Сообщений: 95
20.08.2019, 13:41  [ТС]
Всем спасибо, решил использовать Sandcastle Help File Builder (SHFB).
Мы делаем документацию для того, что бы наши последователи могли быстро войти в курс дела, поддерживать и допиливать продукт.
p.s. Мы - два студента, которые переписывают с delphi на c# цепочку ПО, которая используется в бухгалтерии.

Добавлено через 2 минуты
Т.к мы студенты которые перешли только на 3й курс, мы мало знаем, и код у нас мягко говоря так себе. Учитывая то что с c# мы были лишь немного знакомы в начале нашей работы (с того момента прошло всего лишь полтора месяца), конечно в каких то местах он будет не понятен и не логичен, так что в том числе и для этого тоже нужна документация.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.08.2019, 13:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Какой софт использовать для создания апплетов?
каким softом лучше всего разрабатывать апплеты и чтобы был не очень большой?

Какой софт лучше всего использовать для разгона видео Asus gforce7900gs
Какой софт лучше всего использовать для разгона видео Asus gforce7900gs и мамки p5ld2-se\c чегом посоветуете!:confused:

какой лучше движок использовать для следующего проекта?
Подскажите люди добрые, с помощью какого движка можно сделать следующий сайт: http://tonometr5.ru/ Извиняюсь перед админом форума за...

Какой движок лучше использовать для создания социального проекта?
Приветствую форумчане! подскажите пож-та, какой выбрать cms для создания стартап проекта (социального проекта)? основные моменты: 1....

Какой использовать софт?
Доброго времени суток! Подскажите пожалуйста, какой софт использовать. Задача: Загрузка в данный софт данных из екселевского...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru