|
0 / 0 / 1
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 9
|
|
Как работают Debug\Release конфигурации12.09.2012, 12:38. Показов 14678. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Привет друзья!
Начал изучать C# (до этого кодил на Adobe Flex SDK, actionscript). Хочу ясно представлять как работают Debug\Release конфигурации. К примеру, когда делаешь 'Build' проекта, тут все понятно. А вот когда запускаешь проект ('Start Debugging-F5') из VS, при выбранном режиме 'Release', то получается все равно можно использовать точки останова, и Trace.WriteLine() работает. Вроде в МСДН написано что в 'Release' конфигурации отсутствует нужная для дебага инфа. Какое-то противоречие тогда получается. Обьясните доступно , как влияет выбор Debug\Release конфигурации на запуск проги из IDE.Спасибо!
0
|
|
| 12.09.2012, 12:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Ничего не работает в debug конфигурации, но работает в release В чем принципиальная разница между Debug и Release
|
|
55 / 55 / 14
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 177
|
|
| 12.09.2012, 13:10 | |
|
Насколько я помню, в режиме Release компилятор проводит оптимизацию кода...
Что-то указано тут: http://blogs.msdn.com/b/rueric... imize.aspx
0
|
|
|
|
||
| 12.09.2012, 13:42 | ||
|
В случае release версии, отладочная информация сохраняется в *.pdb файлах. Это сделано для удобства - отлаживать release версию тоже иногда приходится.
0
|
||
|
55 / 55 / 14
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 177
|
|
| 12.09.2012, 13:47 | |
|
А, ну ещё есть интересные фишки в виде различий в распределении памяти, уборке мусора и прочей технической реализации режима отладки.
Подробнее тут: http://www.flounder.com/debug_release.htm Где-то видел русский перевод, кажется, называется "Как пережить релиз" (точно не скажу) Добавлено через 2 минуты О, нашёл! http://www.rsdn.ru/article/vcpp/survrls.xml Касается статья прежде всего компиллера C++, но не пугайтесь, в VS этот механизм универсален.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 9
|
|
| 12.09.2012, 13:59 [ТС] | |
|
Спасибо за помощь! Читаю
0
|
|
| 12.09.2012, 13:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
В папке Debug и Release нет исполняемого файла проекта STM32F103C8T6 прошивка в конфигурации Release/Debug? Почему некоторые методы в Release не работают, тогда как в Debug все нормально? Почему Release и Debug работают по разному Не работают exe файлы и в Debug и в Release Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|