Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Web-дизайн
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
 Аватар для Mailo
178 / 226 / 31
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 2,313

Вырезанные png с макета на вёрстке выглядят светлее чем на макете

25.04.2013, 05:08. Показов 1317. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пытаюсь вырезать левый и правый "радиальный градиент" из хедера и запихнуть его по углам в png на вёрстке, но выглядит всё это дело светлее чем на макете, никак не могу понять почему, в приложении картинка разницы и файл psd, возможно кто то сталкивался.

psd тут
Миниатюры
Вырезанные png с макета на вёрстке выглядят светлее чем на макете   Вырезанные png с макета на вёрстке выглядят светлее чем на макете  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.04.2013, 05:08
Ответы с готовыми решениями:

Необходима помощь в вёрстке макета
Помогите создать хорошую верстку что-бы выглядела как профессиональная, только не CSS а HTML

Исправление ошибок в вёрстке макета
Ситуация такова: я верстать начал, сделал шапку, сайдбар, следом приступил к контенту. И тут встретилась проблема. Отступ между сайдбаром и...

Нужны советы по вёрстке макета
Помогите пожалуйста. Скажите как правильно сверстать эти 2 шаблона, а конкретно: 1. С кексами: как эти "волны" сделать, т.е....

7
56 / 31 / 1
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 279
25.04.2013, 23:01
Если Вы рисовали на белом фоне попробуйте отключите его чтобы все находилось на прозрачном фоне, возможно в этом вся причина или попробуйте сохраните в другом формате
0
 Аватар для Mailo
178 / 226 / 31
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 2,313
26.04.2013, 04:35  [ТС]
Рисовал не я, прозрачный слой идёт на слое фона, который составляет голубоватый однотонный цвет, ну и все эти слои на прозрачном фоне.
0
546 / 198 / 23
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 274
27.04.2013, 10:14
Цитата Сообщение от Mailo Посмотреть сообщение
но выглядит всё это дело светлее чем на макете, никак не могу понять почему...
Потому что в макете слой в режиме "Умножение".
1
 Аватар для Mailo
178 / 226 / 31
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 2,313
28.04.2013, 08:41  [ТС]
Цитата Сообщение от PhotoShopRND Посмотреть сообщение
Потому что в макете слой в режиме "Умножение".
А как оно работает, что нажать и как обрезать, что бы этот слой на сайте получился таким же тёмным как на макете?
0
Почетный модератор
12274 / 5340 / 268
Регистрация: 05.04.2011
Сообщений: 14,086
Записей в блоге: 2
28.04.2013, 08:52
Mailo, макет резиновый?

Если нет - забить на png, объединить слои и резать jpegaми.

Добавлено через 2 минуты
Самый простой способ на резинку

1. Объединить слои
2. Вырезать
3. Ластиком кисточкой с прозрачными краями пройтись по контуру вырезанного и по-новой нарисовать градиент.
4. Порезать то, что получилось, на порционные кусочки.

Блюдо готово, можно подавать.

Добавлено через 1 минуту

Не по теме:

Скоро появится еще один верстальщик, которому будет хотеться убить дизайнера :D

1
546 / 198 / 23
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 274
28.04.2013, 09:15
Цитата Сообщение от Mailo Посмотреть сообщение
А как оно работает, что нажать и как обрезать, что бы этот слой на сайте получился таким же тёмным как на макете?
Мне кажется проще нарисовать заново. Пипеткой взять цвет, мягкой кистью большого размера нарисовать один угол. Отразить по горизонтали получится второй...


Не по теме:

А вообще так не делается, режимы наложения в макете это плохо. Дизайнеру минус.

1
 Аватар для Mailo
178 / 226 / 31
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 2,313
28.04.2013, 20:26  [ТС]
Резиновыми только эти углы стали после того, как я jpg вставил и увидел линии перехода на границах сайта в однотонный фон как только расширение экрана стало больше чем ширина макета, это ему ещё один минус...

Т.е. этот "режим наложения" виден только на макете в слое и скопировать в пнг на сайт его никак невозможно без перерисовки? - красота
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.04.2013, 20:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Советы по вёрстке нестандартного макета
Всем привет, товарищи, есть макет, он вообще неординарный, нужно сделать его в дополнение ко всему адаптивным, если бы не это, то можно...

Левая половина дисплея ноутбука стала светлее, чем правая
Вчера странно рябил монитор, я не обратил особого внимания и просто выключил ноутбук, а сегодня одна половина монитора посветлела. В чем...

Размер макета, больше чем экран?
Здравствуйте, пробую писать свой первый макет адаптивную вёрстку ещё не изучала.Правильно ли я делаю, ширина моего макета 1920 пикселей,...

Чем заменить PNG анимацию
Чем можно заменить PNG анимацию? Сейчас меняю путь к изображениям "PNG" по таймеру, от этого страдает плавность анимации, скорость анимации...

где хранятся ВЫРЕЗАННЫЕ документы
В базе данных (Справочник отдела) когда-то был создан сотрудник, потом этот сотрудник был ВЫРЕЗАН из этой БД, но никуда не вставлен. Но...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru