|
178 / 226 / 31
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 2,313
|
|
Вырезанные png с макета на вёрстке выглядят светлее чем на макете25.04.2013, 05:08. Показов 1317. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Пытаюсь вырезать левый и правый "радиальный градиент" из хедера и запихнуть его по углам в png на вёрстке, но выглядит всё это дело светлее чем на макете, никак не могу понять почему, в приложении картинка разницы и файл psd, возможно кто то сталкивался.
psd тут
0
|
|
| 25.04.2013, 05:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Необходима помощь в вёрстке макета Исправление ошибок в вёрстке макета
|
|
56 / 31 / 1
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 279
|
|
| 25.04.2013, 23:01 | |
|
Если Вы рисовали на белом фоне попробуйте отключите его чтобы все находилось на прозрачном фоне, возможно в этом вся причина или попробуйте сохраните в другом формате
0
|
|
|
178 / 226 / 31
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 2,313
|
|
| 26.04.2013, 04:35 [ТС] | |
|
Рисовал не я, прозрачный слой идёт на слое фона, который составляет голубоватый однотонный цвет, ну и все эти слои на прозрачном фоне.
0
|
|
|
546 / 198 / 23
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 274
|
|
| 27.04.2013, 10:14 | |
|
1
|
|
|
178 / 226 / 31
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 2,313
|
||
| 28.04.2013, 08:41 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Почетный модератор
|
|
| 28.04.2013, 08:52 | |
|
Mailo, макет резиновый?
Если нет - забить на png, объединить слои и резать jpegaми. Добавлено через 2 минуты Самый простой способ на резинку 1. Объединить слои 2. Вырезать 3. Ластиком кисточкой с прозрачными краями пройтись по контуру вырезанного и по-новой нарисовать градиент. 4. Порезать то, что получилось, на порционные кусочки. Блюдо готово, можно подавать. Добавлено через 1 минуту Не по теме: Скоро появится еще один верстальщик, которому будет хотеться убить дизайнера :D
1
|
|
|
546 / 198 / 23
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 274
|
||
| 28.04.2013, 09:15 | ||
|
Не по теме: А вообще так не делается, режимы наложения в макете это плохо. Дизайнеру минус.
1
|
||
|
178 / 226 / 31
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 2,313
|
|
| 28.04.2013, 20:26 [ТС] | |
|
Резиновыми только эти углы стали после того, как я jpg вставил и увидел линии перехода на границах сайта в однотонный фон как только расширение экрана стало больше чем ширина макета, это ему ещё один минус...
Т.е. этот "режим наложения" виден только на макете в слое и скопировать в пнг на сайт его никак невозможно без перерисовки? - красота
0
|
|
| 28.04.2013, 20:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Левая половина дисплея ноутбука стала светлее, чем правая Размер макета, больше чем экран? Чем заменить PNG анимацию где хранятся ВЫРЕЗАННЫЕ документы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|