|
2 / 2 / 1
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 189
|
||||||
GetTickCount09.11.2013, 13:07. Показов 3175. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
хочу использовать эту функцию как таймер, но не получается, пишу
что я делаю не так?
0
|
||||||
| 09.11.2013, 13:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Использование функций SetTimet() и GetTickCount() Вывод результата GetTickCount() в формате "день час:минута:секунда"
|
|
Brainsbreaker
899 / 374 / 54
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,608
|
|
| 09.11.2013, 13:20 | |
|
Так есть же уже SetTimer.
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 189
|
|||
| 09.11.2013, 15:07 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 189
|
||
| 09.11.2013, 15:10 [ТС] | ||
подскажите тогда как мне правильно заюзать ее? короче мне нужен какой то аналог Sleep, без зависания приложения
0
|
||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 189
|
|
| 09.11.2013, 15:24 [ТС] | |
|
не не, че то не то... с таким кодом действие выполняется сразу при запуске, потом еще приложение как при Sleep подвисает на 3 секунды и все... пробовал просто по while все равно то же самое
0
|
|
|
121 / 121 / 32
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 370
|
|||||||
| 09.11.2013, 20:00 | |||||||
А вот если делать через GetTickCount, то все равно придется ставить таймер, чтобы проверить сколько прошло времени с момента запуска. Так что тут без вариантов SetTimer
0
|
|||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 189
|
|
| 09.11.2013, 20:23 [ТС] | |
|
FreeMan108, проблема в том что код того что делается по таймеру пишется в WM_PAINT, а не в WM_TIMER
0
|
|
|
121 / 121 / 32
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 370
|
|||||||
| 09.11.2013, 20:55 | |||||||
0
|
|||||||
| 09.11.2013, 20:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Delphi Gettickcount Вывод GetTickCount на форму php функция аналог gettickcount Как можно изменить время в GetTickCount? Как правильно ипользовать clock() и GetTickCount()? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|