|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2014
Сообщений: 5
|
||||||
Вывод на экран ширины и высоты клиентской области экрана11.01.2014, 04:35. Показов 2063. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
я перелазил все что только смог, лижбы понять, почему не выводит на экран ширину и высоту клиентской области, но не помогло=(
может я что-то пропистил, не знаю
0
|
||||||
| 11.01.2014, 04:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Макроопределения на очистку экрана, установку курсора в центре экрана, вывод теста на экран |
|
841 / 347 / 68
Регистрация: 20.11.2012
Сообщений: 814
|
||||||
| 11.01.2014, 09:34 | ||||||
|
Убери объявление hWnd в функции InitInstance, либо добавь модификатор extern. Когда ты создаешь окно и присваиваешь хэндл окна переменной hWnd - оно присваивается переменной в локальной области видимости, а глобальная переменная hWnd остается равной нулю, и в функции GetInfo() при вызове GetClientRect hWnd так же равен 0.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2014
Сообщений: 5
|
|
| 11.01.2014, 15:20 [ТС] | |
|
0
|
|
| 11.01.2014, 15:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Изменение высоты, но не ширины Определение ширины и высоты картинки Зависимость ширины ячейки от высоты Получение высоты и ширины элемента
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|