|
11 / 11 / 2
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 434
|
||||||
Как проверить существование окна по заголовку22.01.2014, 01:11. Показов 3415. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Есть функция проверки существования окна по хендлу
0
|
||||||
| 22.01.2014, 01:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Как проверить существование окна? Как правильно получить хэндл окна по его заголовку? Как проверить существование файла |
|
38 / 33 / 6
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 66
|
|
| 22.01.2014, 01:18 | |
|
1
|
|
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 434
|
||||||
| 22.01.2014, 09:37 [ТС] | ||||||
|
Kaimi,
А можно пример использования к примеру поиск окна блокнота
И как перебрать окна в цикле ?
0
|
||||||
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 434
|
|
| 23.01.2014, 06:12 [ТС] | |
|
_lunar_, А как найти окно по части заголовка?
0
|
|
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 434
|
|
| 23.01.2014, 08:49 [ТС] | |
|
_lunar_, есть EnumWindows() про которую говорят что можно получить заголовок и сравнить с тем что нужен.
Но нормального примера использования этой функции не нашел.
0
|
|
|
38 / 33 / 6
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 66
|
||||||
| 24.01.2014, 13:21 | ||||||
1
|
||||||
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 434
|
|
| 24.01.2014, 14:35 [ТС] | |
|
Kaimi,
не компилируется error C3861: StrStr: идентификатор не найден #include <stdio.h> #include <string.h> сделал
0
|
|
|
840 / 347 / 67
Регистрация: 20.11.2012
Сообщений: 809
|
|
| 24.01.2014, 15:26 | |
|
0
|
|
| 24.01.2014, 15:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Как проверить объект на существование?
Как проверить существование файла ? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|