|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.01.2013
Сообщений: 27
|
||||||
Нарисовать в Win32 машинку с образца и сделать анимацию - мигание фар27.04.2014, 00:22. Показов 2727. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Задали в колледже, нарисовать в Win32 машинку, с образца и сделать анимацию - мигание фар. Машинку нарисовал собственно
0
|
||||||
| 27.04.2014, 00:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Нарисовать машинку. Нарисовать машинку Нарисовать машинку на экране |
|
43 / 43 / 21
Регистрация: 02.06.2013
Сообщений: 181
|
|
| 27.04.2014, 00:38 | |
|
А в какой строке фары рисуются?
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.01.2013
Сообщений: 27
|
|
| 27.04.2014, 00:42 [ТС] | |
|
Ellipse(hdc,140,165,170,195);
Ellipse(hdc,430,165,460,195); Вот фары рисуются hbrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 0)); Это цвет для них
0
|
|
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
|
| 27.04.2014, 01:06 | |
|
Есть штука такая: WM_TIMER, ну в общем таймер. По нему делайте мигание фар, например просто изменяйте цвет фар.
1
|
|
|
43 / 43 / 21
Регистрация: 02.06.2013
Сообщений: 181
|
||||||
| 27.04.2014, 01:13 | ||||||
1
|
||||||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
|||||||||||
| 27.04.2014, 01:13 | |||||||||||
|
Примерно будет так:
в WM_CREATE
П.С. Denis123456789, нашёл быстрее меня)
1
|
|||||||||||
|
43 / 43 / 21
Регистрация: 02.06.2013
Сообщений: 181
|
|
| 27.04.2014, 01:50 | |
|
Ещё в обработку сообщения WM_TIMER нужно добавить строку fary_vkl=!fary_vkl
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.01.2013
Сообщений: 27
|
|||||||||||
| 27.04.2014, 11:22 [ТС] | |||||||||||
|
Denis123456789, сделал все как у вас, но вылетают ошибки
Добавлено через 1 минуту Целиком файл выглядит вот так сейчас
0
|
|||||||||||
|
43 / 43 / 21
Регистрация: 02.06.2013
Сообщений: 181
|
||||||
| 27.04.2014, 11:47 | ||||||
Сообщение было отмечено AlexZZX как решение
Решение
2
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.01.2013
Сообщений: 27
|
|
| 27.04.2014, 11:53 [ТС] | |
|
Denis123456789, в последнем варианте ошибок нет, спасибо огромное!!!!
0
|
|
| 27.04.2014, 11:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Графика. Нарисовать машинку Как нарисовать машинку 2 на 3 ячеек? Программно нарисовать такую машинку Нарисовать машинку, двигающуюся по дороге Нарисовать флаг, нарисовать график y=ctg x Нарисовать анимацию Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|