Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
48 / 37 / 27
Регистрация: 11.02.2014
Сообщений: 134

Чем инициализируются аргументы в WinMain?

28.08.2014, 23:50. Показов 1781. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR LpCmdLine, int nCmdShow)
чем здесь инициализируются аргументы, им же нечего не присваивается? Или они в windows.h по дефаулту какие-то стоят?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.08.2014, 23:50
Ответы с готовыми решениями:

Мужчины лучше в программировании чем женщины. Пожалуйста, дайте факты и аргументы
Я не хочу сказать, что это правда. Это просто стереотип. Я лишь прошу написать факты и аргументы к этой теме, почему это думается или...

Не инициализируются переменные
Уважаемые форумчане, Помогите пожалуйста советом. Написал небольшой код, он не работает. Почему-то переменные не инициализируются (ни...

Не инициализируются переменний
Создаю заново велосипед. Пробую написать для себя контейнер вектор, но тут начинеться проблема с иницилизацией динамического массива в...

5
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
29.08.2014, 00:34
Цитата Сообщение от D_Ok Посмотреть сообщение
чем здесь инициализируются аргументы, им же нечего не присваивается?
Это же декларация вызова, зачем здесь что-то выставлять?
Цитата Сообщение от D_Ok Посмотреть сообщение
Или они в windows.h по дефаулту какие-то стоят?
Нет, параметры выставляются во время вызова, то есть, во время запуска твоего приложения.
GetModuleHandle
GetCommandLine
GetStartupInfo
1
Заблокирован
29.08.2014, 03:37
Можно сказать - системой.
hInstance - уникальный идентификатор экземпляра приложения
LPSTR LpCmdLine - аргументы командной строки
int nCmdShow - как нужно открыть главное окно приложения: как обычно, развернув на экран, свернув в значок или вообще скрыто (SW_HIDE). Это можно задать например в ярлыке к приложению.
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
29.08.2014, 10:00
Лучший ответ Сообщение было отмечено D_Ok как решение

Решение

Цитата Сообщение от D_Ok Посмотреть сообщение
чем здесь инициализируются аргументы, им же нечего не присваивается? Или они в windows.h по дефаулту какие-то стоят?
Вызов main/WinMain делает библиотека рантайма C/C++ (CRT).
То есть, цепочка вызова такая: запускается exe, выполняется переход на
точку входа, она под контролем CRT, дальше CRT выполняет необходимую
инициализацию и вызывает main/WinMain.
1
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
29.08.2014, 12:03
Лучший ответ Сообщение было отмечено Vourhey как решение

Решение

Цитата Сообщение от ouou Посмотреть сообщение
Можно сказать - системой.
Как раз-таки нет. Твоим же приложением в зависимости от языка.
0
Заблокирован
30.08.2014, 06:30
Vourhey, hInstance, как и прочие дескрипторы, генерирует именно система и ничто иное.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
30.08.2014, 06:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Не инициализируются данные
клиент #include <stdio.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> // Включаем использование сокетов #include <windows.h> ...

Создание функции, формирующую предложение из аргументов функции, аргументы . Аргументы - переменное число
Короче, вот бы всё норм. Хочу соединять, но он мне выдаёт ошибку, когда использую strcat. Не могу понять, с типами аргументов вроде проблем...

Почему не инициализируются массивы
Здравствуйте, пытаюсь решить задачу и хочу записать для этого числа из одного массива в три других массива так, чтобы первое число...

Переменные класса не инициализируются
Input: 1 2 3 Ожидаемый output: 3 2 А в реале: 4.94066e-324 2.10167e-3174 Подскажите в чем...

С помощью чего инициализируются переменные?
подскажите с помощью чего инициализируются переменные ?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru