|
3 / 3 / 0
Регистрация: 02.01.2015
Сообщений: 39
|
||||||
Исключение access violation writing location24.02.2015, 13:25. Показов 1396. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Написал код (C++ && WinApi, Visual Studio 2015 Preview):
Но компилятор кинул исключение: Unhandled exception at 0x000C03DE in Game.exe: 0xC0000005: Access violation writing location 0x00000000. Это переводится примерно так: Необработанное исключение на 0x000C03DE в Game.exe: 0xC0000005: нарушение прав доступа записи по адресу 0x00000000. Что делать?
0
|
||||||
| 24.02.2015, 13:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Исключение Access violation writing location 0x0582D000 Access violation writing location Access violation writing location |
|
529 / 432 / 159
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 1,662
|
|||
| 24.02.2015, 13:46 | |||
|
0
|
|||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 02.01.2015
Сообщений: 39
|
|
| 24.02.2015, 13:49 [ТС] | |
|
wchar_t* GameText1 - это строка (массив wchar_t).
_itow по-идее должен записывать результат в GameText1.
0
|
|
|
529 / 432 / 159
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 1,662
|
||||
| 24.02.2015, 13:53 | ||||
|
Добавлено через 45 секунд
0
|
||||
|
158 / 148 / 25
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 319
|
||||||
| 24.02.2015, 13:54 | ||||||
|
Это не компилятор кинул исключение, а уже в процессе работы программы возникло SEH исключение. Оно говорит о том, что происходит попытка записи по адресу 0x00000000 (нулевому указателю).
Здесь происходит попытка писать в GameText1 которая не инициализирована. GameText1 это только указатель на буфер типа wchar_t, но память под него не выделена. Нужно выделить память. Проще всего сделать так:
0
|
||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 02.01.2015
Сообщений: 39
|
||||||
| 24.02.2015, 13:55 [ТС] | ||||||
|
Velesthau,
Вы правы... Тогда я должен написать:
0
|
||||||
|
529 / 432 / 159
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 1,662
|
|
| 24.02.2015, 13:56 | |
|
0
|
|
| 24.02.2015, 13:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Access violation writing location Ошибка Access violation writing location 0xC0000005: Access violation writing location __asm ошибка Access violation writing location
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html
Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
|
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
|
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях.
Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
|
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели
8ATzM_2aurI
|
|
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2.
Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя.
/ / . . .
|
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои.
А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
|
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20%
kYBz3eJf3jQ
|
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
|