Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2015
Сообщений: 3

При щелчке мыши внутри любого из прямоугольников, поток, которому принадлежит этот прямоугольник - удалить

08.05.2015, 16:21. Показов 1128. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написать программу, в которой с определенным интервалом времени создается поток, который управляет перемещением прямоугольника в пределах окна. При щелчке мыши внутри любого из прямоугольников, поток, которому принадлежит этот прямоугольник, удаляется.
!!!Не знаю как организовать удаление потока по клику мыши. Помогите.

Код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
////////////////////////////////////////////////////////////
// ishodnik.cpp
#include <windows.h>
#include <math.h>
#include "KWnd.h"
 
#define MYTIMER 1
 
int speed=10, speed2=5, speed3=3, speed4=2;//скорость
const int BWidth=100, BHeight=75;//размеры
extern HWND hWnd;
RECT help;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
////////////////////////////////////////////////////////////
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    MSG msg;
    KWnd mainWnd("Курсовой_Виш", hInstance, nCmdShow, WndProc);  
 
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))  {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}
 
 
DWORD WINAPI Thread1 (PVOID pvoid)//создание первого потока шар по 'x'
{
    HDC Hdc;
    static POINT pos;
    static int cx,cy;
    static HBRUSH hBallBrush1, hOldBallBrush1, hOldBallBrush2;
    static HPEN hPenBall1, hOldPenBall1, hPenBall2;
    static int flag=1;
    static RECT rc;
 
    GetClientRect(hWnd,&rc);//Выбор рабочей области
    cx=rc.right;
    cy=rc.bottom;
 
    pos.x=0;
    pos.y=0;
 
    while(true)
    {
        GetClientRect(hWnd,&rc);
        cx=rc.right;
        cy=rc.bottom;
        Hdc = GetDC(hWnd);
        hBallBrush1=CreateSolidBrush(RGB(255,255,255)); //создание кисти со сплошным тоном
        hOldBallBrush1=(HBRUSH)SelectObject(Hdc,hBallBrush1);//замена превидушего обекта новым (закрашывает путь шара)
        hPenBall1=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,255,255));//создание пера
        hOldPenBall1=(HPEN)SelectObject(Hdc,hPenBall1);// закрашывает контур шара при перемишении
        Rectangle(Hdc,pos.x,pos.y,pos.x+BWidth,pos.y+BHeight);
        SelectObject(Hdc,hOldBallBrush1);
        DeleteObject(hBallBrush1);
        SelectObject(Hdc,hOldPenBall1);
        DeleteObject(hPenBall1);
 
    
 
        switch(flag)
            {
            case 1:
                pos.x+=speed;
                break;
            case 2:
                pos.x-=speed;
                break;
            default: break;
            }
            if(pos.x + BWidth >= cx)
            {
                flag=2;
            }
            if(pos.x<= 0)
            {
                flag=1;
            }
 
    
 
        hBallBrush1=CreateSolidBrush(RGB(0,0,255));
        hOldBallBrush1=(HBRUSH)SelectObject(Hdc,hBallBrush1);
        Rectangle(Hdc,pos.x,pos.y,pos.x+BWidth,pos.y+BHeight);
        SelectObject(Hdc,hOldBallBrush1);
        DeleteObject(hBallBrush1);
        ReleaseDC(hWnd,Hdc);
        
        SetRect(&help,pos.x,pos.y,pos.x+BWidth,pos.y+BHeight);// устанавливает координаты заданного прямоугольника
        Sleep(16);
        
    }
return 0;
}
 
DWORD WINAPI Thread2 (PVOID pvoid)//оздание второго потока по 'x'
{
    HDC hdc;
    static int cx,cy;
    static POINT pos;
    static HBRUSH hBallBrush1, hOldBallBrush1;
    static HPEN hPenBall1, hOldPenBall1;
    static int flag=1;
    static RECT rc;
    static POINT temp;
 
    GetClientRect(hWnd,&rc);
    cx=rc.right;
    cy=rc.bottom;
 
    pos.x=0;
    pos.y=100;
    Sleep(1000);
    while(true)
    {
 
        GetClientRect(hWnd,&rc);
        cx=rc.right;
        cy=rc.bottom;
        hdc = GetDC(hWnd);
        hBallBrush1=CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
        hOldBallBrush1=(HBRUSH)SelectObject(hdc,hBallBrush1);
        hPenBall1=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,255,255));
        hOldPenBall1=(HPEN)SelectObject(hdc,hPenBall1);
        Rectangle(hdc,pos.x,pos.y,pos.x+BWidth,pos.y+BHeight);
        SelectObject(hdc,hOldBallBrush1);
        DeleteObject(hBallBrush1);
        SelectObject(hdc,hOldPenBall1);
        DeleteObject(hPenBall1);
 
    switch(flag)
            {
            case 1:
                pos.x+=speed2;
                break;
            case 2:
                pos.x-=speed2;
                break;
            default: break;
            }
            if(pos.x >= cx-75)
            {
                flag=2;
            }
            if(pos.x<= 0)
            {
                flag=1;
            }
            RECT t,res;
            SetRect(&t,pos.x,pos.y,pos.x+BWidth,pos.y+BHeight);// устанавливает координаты шара
            if(!IntersectRect(&res,&t,&help))//при пересечении шаров второй исчезает до того как они не перестанут пересекается
            {
        hBallBrush1=CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
        hOldBallBrush1=(HBRUSH)SelectObject(hdc,hBallBrush1);
        Rectangle(hdc,pos.x,pos.y,pos.x+BWidth,pos.y+BHeight);
        SelectObject(hdc,hOldBallBrush1);
        DeleteObject(hBallBrush1);
        ReleaseDC(hWnd,hdc);
            }       
        Sleep(16);
    }
return 0;
}
 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DWORD WINAPI Thread3 (PVOID pvoid)//создание 3 потока шар по 'x'
{
    HDC Hdc;
    static POINT pos;
    static int cx,cy;
    static HBRUSH hBallBrush1, hOldBallBrush1, hOldBallBrush2;
    static HPEN hPenBall1, hOldPenBall1, hPenBall2;
    static int flag=1;
    static RECT rc;
 
    GetClientRect(hWnd,&rc);//Выбор рабочей области
    cx=rc.right;
    cy=rc.bottom;
 
    pos.x=0;
    pos.y=200;
    Sleep(2000);
    while(true)
    {
        GetClientRect(hWnd,&rc);
        cx=rc.right;
        cy=rc.bottom;
        Hdc = GetDC(hWnd);
        hBallBrush1=CreateSolidBrush(RGB(255,255,255)); //создание кисти со сплошным тоном
        hOldBallBrush1=(HBRUSH)SelectObject(Hdc,hBallBrush1);//замена превидушего обекта новым (закрашывает путь шара)
        hPenBall1=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,255,255));//создание пера
        hOldPenBall1=(HPEN)SelectObject(Hdc,hPenBall1);// закрашывает контур шара при перемишении
        Rectangle(Hdc,pos.x,pos.y,pos.x+BWidth,pos.y+BHeight);
        //Ellipse(Hdc,pos.x,pos.y,pos.x+BWidth,pos.y+BHeight); //содание еллипса
        SelectObject(Hdc,hOldBallBrush1);
        DeleteObject(hBallBrush1);
        SelectObject(Hdc,hOldPenBall1);
        DeleteObject(hPenBall1);
 
    
 
        switch(flag)
            {
            case 1:
                pos.x+=speed3;
                break;
            case 2:
                pos.x-=speed3;
                break;
            default: break;
            }
            if(pos.x + BWidth >= cx)
            {
                flag=2;
            }
            if(pos.x<= 0)
            {
                flag=1;
            }
 
    
 
        hBallBrush1=CreateSolidBrush(RGB(255,0,255));
        hOldBallBrush1=(HBRUSH)SelectObject(Hdc,hBallBrush1);
        Rectangle(Hdc,pos.x,pos.y,pos.x+BWidth,pos.y+BHeight);
        SelectObject(Hdc,hOldBallBrush1);
        DeleteObject(hBallBrush1);
        ReleaseDC(hWnd,Hdc);
        
        SetRect(&help,pos.x,pos.y,pos.x+BWidth,pos.y+BHeight);// устанавливает координаты заданного прямоугольника
        Sleep(16);
    }
return 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
DWORD WINAPI Thread4 (PVOID pvoid)//создание 4 потока шар по 'x'
{
    HDC Hdc;
    static POINT pos;
    static int cx,cy;
    static HBRUSH hBallBrush1, hOldBallBrush1, hOldBallBrush2;
    static HPEN hPenBall1, hOldPenBall1, hPenBall2;
    static int flag=1;
    static RECT rc;
 
    GetClientRect(hWnd,&rc);//Выбор рабочей области
    cx=rc.right;
    cy=rc.bottom;
 
    pos.x=0;
    pos.y=300;
    Sleep(3000);
    while(true)
    {
        GetClientRect(hWnd,&rc);
        cx=rc.right;
        cy=rc.bottom;
        Hdc = GetDC(hWnd);
        hBallBrush1=CreateSolidBrush(RGB(255,255,255)); //создание кисти со сплошным тоном
        hOldBallBrush1=(HBRUSH)SelectObject(Hdc,hBallBrush1);//замена превидушего обекта новым (закрашывает путь шара)
        hPenBall1=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,255,255));//создание пера
        hOldPenBall1=(HPEN)SelectObject(Hdc,hPenBall1);// закрашывает контур шара при перемишении
        Rectangle(Hdc,pos.x,pos.y,pos.x+BWidth,pos.y+BHeight);
        SelectObject(Hdc,hOldBallBrush1);
        DeleteObject(hBallBrush1);
        SelectObject(Hdc,hOldPenBall1);
        DeleteObject(hPenBall1);
 
    
 
        switch(flag)
            {
            case 1:
                pos.x+=speed4;
                break;
            case 2:
                pos.x-=speed4;
                break;
            default: break;
            }
            if(pos.x + BWidth >= cx)
            {
                flag=2;
            }
            if(pos.x<= 0)
            {
                flag=1;
            }
 
    
 
        hBallBrush1=CreateSolidBrush(RGB(0,255,255));
        hOldBallBrush1=(HBRUSH)SelectObject(Hdc,hBallBrush1);
        //Ellipse(Hdc,pos.x,pos.y,pos.x+BWidth,pos.y+BHeight);
        Rectangle(Hdc,pos.x,pos.y,pos.x+BWidth,pos.y+BHeight);
        //Rectangle(Hdc,50,50,150,80);
        SelectObject(Hdc,hOldBallBrush1);
        DeleteObject(hBallBrush1);
        ReleaseDC(hWnd,Hdc);
        
        SetRect(&help,pos.x,pos.y,pos.x+BWidth,pos.y+BHeight);// устанавливает координаты заданного прямоугольника
        Sleep(16);
    }
return 0;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    static HDC hdc;
 
    switch (uMsg)
    {
 
    case WM_CREATE:
        HANDLE h1, h2, h3, h4;
        h1 = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)Thread1,0,0,NULL);
        h2 = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)Thread2,0,0,NULL); 
        h3 = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)Thread3,0,0,NULL); 
        h4 = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)Thread4,0,0,NULL); 
        break;
 
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
 
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);//обеспечивает обработку по умолчанию любого сообщения окна, которые приложение не обрабатывает
    }
 
    return 0;
}
на скрине внешний вид программы.
Миниатюры
При щелчке мыши внутри любого из прямоугольников, поток, которому принадлежит этот прямоугольник - удалить  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.05.2015, 16:21
Ответы с готовыми решениями:

При щелчке левой кнопкой мыши внутри окна в месте курсора отображается круг радиусом 5 единиц
Помогите пожалуйста решить. При щелчке левой кнопкой мыши внутри окна в месте курсора отображается круг радиусом 5 единиц. При...

Определить поток/процесс, которому принадлежит произвольный адрес оперативной памяти
здравствуйте я использую windows 7 помогите определить поток процесс к которому принадлежит произвольный адрес оперативной памяти например...

Как в конструкторе атрибута узнать тип класса, которому этот атрибут принадлежит?
Есть куча видовых моделей и куча окон. Также есть синглтон - диспетчер сопоставления видов и моделей. В итоге в main() имею сотни строк...

8
Native x86
Эксперт Hardware
 Аватар для quwy
6856 / 3789 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
08.05.2015, 16:26
Потоки не нужно уничтожать, они должны завершаться либо естественным образом выйдя из функции, либо вызовом ExitThread. Передать сигнал о завершении можно либо установив глобальную переменную-флажок, либо разослав им сообщение через любой механизм межпотокового взаимодействия (например PostThreadMessage).
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2015
Сообщений: 3
10.05.2015, 12:00  [ТС]
Ребят может кто подскажет как это должно выглядеть в программном коде?
0
Native x86
Эксперт Hardware
 Аватар для quwy
6856 / 3789 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
12.05.2015, 13:27
uaWhite, а что тут думать? В строке 9 добавьте еще одну переменную go=1, и в каждом потоке вместо while(true) пишите while(go). А втом месте, где хотите прервать выполнение потоков, просто присвойте этой переменной число 0.
2
267 / 170 / 40
Регистрация: 25.08.2014
Сообщений: 1,087
Записей в блоге: 1
12.05.2015, 13:36
Заодно надо эту переменную объявить volatile и использовать interlocked-функции.
1
Native x86
Эксперт Hardware
 Аватар для quwy
6856 / 3789 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
12.05.2015, 13:54
Enno, насчет volatile согласен, но interlocked в данном случае зачем?
1
267 / 170 / 40
Регистрация: 25.08.2014
Сообщений: 1,087
Записей в блоге: 1
12.05.2015, 15:33
Цитата Сообщение от quwy Посмотреть сообщение
но interlocked в данном случае зачем?
Перебздеть не помешает. А вдруг надо будет ещё один поток создать или цвет менять по значению переменной? Значение юзается несколькими потоками - наводи атомарность.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2015
Сообщений: 3
12.05.2015, 17:17  [ТС]
Все круто, спасибо, только вот по клику завершаются все 4 потока. Как можно определить что бы завершался только тот поток(прямоугольник) на который был сделан клик?
0
Native x86
Эксперт Hardware
 Аватар для quwy
6856 / 3789 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
12.05.2015, 17:24
Завести по переменной на каждый поток. Или же использовать отдельные биты одной переменной.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.05.2015, 17:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти прямоугольник, который лежит внутри максимального кол-ва других прямоугольников
Для набора прямоугольников, стороны которых параллельны OX и OY, заданных координатами 2-х диагональных вершин, найти прямоугольник,...

При щелчке центральной клавиши мыши
При щелчке центральной клавиши мыши или обоих крайних клавишей форма центрируется по указателю курсора.

Событие при щелчке мыши на цифре (mouseClick())
Здравствуйте друзья нужна ваша помощь. Была задача написать программу, (1) которая рисовала матрицу на JFrame-е, (2) нужно генерировать...

Добавление элементов при щелчке мыши по панели
На форме размещены 3 панели (элемент управления Panel). Написать программу, которая при щелчке мыши на первой панели добавляет во...

Что именно определяется в программе при щелчке мыши?
Добрый вечер! Имею задание написать подобную программу (вложение). Подскажите пожалуйста, когда загружаю изображение и кликаю мышью на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru