|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2017
Сообщений: 23
|
|
Управление процессором. Вывод системной информации29.06.2017, 19:51. Показов 2858. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Меня интересует как по средствам C++ вывести информацию о процессоре и видеокарте, а именно: Тактовая частота Производитель Кол-во ядер По видеокарте: В основном важен производитель, либо какой то код. по средства которого я смогу определить производителя. Так же интересно как вывести все запущенные процессы и управлять ими. И последнее как запустить процесс, но при это сказать ему что использовал только половину вычислительной мощности процессора. Буду очень признателен за любую информацию!
0
|
|
| 29.06.2017, 19:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Вывод системной информации на COM порт Работа с API (вывод системной информации). GetTimeZoneInformation Запуск системной утилиты, вывод информации о процессах в системе |
|
|
||||||||||||||
| 29.06.2017, 23:16 | ||||||||||||||
управлять абсолютно всеми не получится. например сделайте батник
1
|
||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2017
Сообщений: 23
|
|
| 30.06.2017, 01:54 [ТС] | |
|
Большое спасибо!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2017
Сообщений: 23
|
|
| 01.07.2017, 23:16 [ТС] | |
|
_lunar_, привет!
А не могли бы Вы ещё подсказать как к имени и ID процесса вывести потребление ресурсов (память и процессор)
0
|
|
|
|
|
| 02.07.2017, 10:36 | |
|
Walkiriya,
посмотрите NtQuerySystemInformation и NtQueryInformationProcess может будет в них что полезного вам.
0
|
|
| 02.07.2017, 10:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Разработать многозадачное приложение, выполняющее получение, сбор и вывод системной информации Сбор системной информации Сбор системной информации
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|