Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.05.2018
Сообщений: 8

Как узнать координаты мыши при клике относительно текущей оси координат?

01.06.2018, 10:52. Показов 1642. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет. Пишу программку, которая рисует параболу по трем заданным точкам. В общем, решил добавить координатные оси, столкнулся с тем, что координаты в окне отсчитывается от левого верхнего угла и Y идет вниз. С помощью данного блока кода я это исправил и заодно сдвинул центральную точку координатной оси.
C++
1
2
3
4
SetMapMode(hdc, MM_ISOTROPIC); //логические единицы отображаем, как физические
SetWindowExtEx(hdc, 500, 500, NULL); //Длина осей
SetViewportExtEx(hdc, xView, -yView, NULL); //Определяем облась вывода
SetViewportOrgEx(hdc, xView / 3, yView / 1.3, NULL); //Начало координат
При клике мыши у меня на месте клика появляется крестик, но теперь, после сдвига координатной оси, у меня точки ставятся совсем не там, где был сделан клик. Координаты берутся от левого верхнего угла, а крестик ставится уже по этим координатами, но уже от той оси, которую указал я.
Прикрепляю код, подскажите, пожалуйста, что с этим делать?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
switch (messg)
    {
        //сообщение рисования
    case WM_SIZE:
        xView = LOWORD(lParam);
        yView = HIWORD(lParam);
 
        break;
 
    case WM_PAINT:
        hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
        SetMapMode(hdc, MM_ISOTROPIC); //логические единицы отображаем, как физические
        SetWindowExtEx(hdc, 500, 500, NULL); //Длина осей
        SetViewportExtEx(hdc, xView, -yView, NULL); //Определяем облась вывода
        SetViewportOrgEx(hdc, xView/3, yView/1.3, NULL); //Начало координат
 
        //Координатные оси X/Y
        Line(hdc, -10, 0, 100, 0);
        Line(hdc, 0, -10, 0, 100);
 
        //Отрисовка точек при изменении размеров окна
        for (int i(0); i < 3; i++)
        {
            if (points[i][0] != NULL)
            {
                if (i == 1)
                    SelectObject(hdc, hPenRed); //Объект делается текущим
                else
                    SelectObject(hdc, hPenWhite); //Объект делается текущим
                Line(hdc, points[i][0] - lineSize + 1, points[i][1] - lineSize + 1, points[i][0] + lineSize, points[i][1] + lineSize);
                Line(hdc, points[i][0] + lineSize - 1, points[i][1] - lineSize + 1, points[i][0] - lineSize, points[i][1] + lineSize);
            }
        }
 
        //Отрисовка линий при изменении размеров окна
        for (int i(1); i < 3; i++)
        {
            if (points[i][0] != NULL)
            {
                Line(hdc, points[i - 1][0], points[i - 1][1], points[i][0], points[i][1]);
            }
        }
        EndPaint(hWnd, &ps);
        break;
    case WM_LBUTTONDOWN:
 
        hdc = GetDC(hWnd);
        SetMapMode(hdc, MM_ISOTROPIC); //логические единицы отображаем, как физические
        SetWindowExtEx(hdc, 500, 500, NULL); //Длина осей
        SetViewportExtEx(hdc, xView, -yView, NULL); //Определяем облась вывода
        SetViewportOrgEx(hdc, xView / 3, yView / 1.3, NULL); //Начало координат
 
        Line(hdc, 0, 0, 30, 30); // Проверка, правильно ли рисуется линия относительно новой указанной оси
 
        //узнаём координаты
        x = LOWORD(lParam); 
        y = HIWORD(lParam);
 
        // Записываем координаты в массив
        if (check < 3)
        {
            points[check][0] = x;
            points[check][1] = y;
            check++;
 
        }
 
        //Рисуем крестик при клике мыши
        if (check <= 3)
        {
            if (check == 2)
                SelectObject(hdc, hPenRed); //Объект делается текущим
            else
                SelectObject(hdc, hPenWhite); //Объект делается текущим
            Line(hdc, x - lineSize + 1, y - lineSize + 1, x + lineSize, y + lineSize);
            Line(hdc, x + lineSize - 1, y - lineSize + 1, x - lineSize, y + lineSize);
            
            
        }
 
        //соединяем линиями кресты (потом изменить на параболу)
        if (check == 3)
        {
            Line(hdc, points[0][0], points[0][1], points[1][0], points[1][1]);
            Line(hdc, points[1][0], points[1][1], points[2][0], points[2][1]);
        }
 
        //обновляем окно
        ValidateRect(hWnd, NULL);
 
        break;
 
        //сообщение выхода - разрушение окна
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0); //Посылаем сообщение выхода с кодом 0 - нормальное завершение
        break;
 
    default:
        return(DefWindowProc(hWnd, messg, wParam, lParam)); //освобождаем очередь приложения от нераспознаных
    }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.06.2018, 10:52
Ответы с готовыми решениями:

Как определить координаты курсора мыши, относительно координат картинки, находящейся на форме?
Всем доброго времени суток! Ребят, перерыл интернет, но никак не получается ничего. Суть такова... У меня на форме расположены компоненты -...

Как узнать координаты курсора мыши относительно формы?
Как узнать координаты курсора мыши? Добавлено через 35 минут относительно окна нужно

Узнать координаты мыши относительно picturebox
Как узнать координаты мыши относительно picturebox внутри события MouseHover(происходит когда мышь стоит на месте)?

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.06.2018, 10:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Как получить координаты курсора относительно формы при нажатии кнопки мыши?
Всем привет! Как получить координаты курсора относительно формы при нажатии кнопки мыши? То есть, если я кликну на форму, то переменным x и...

Вывести поточные координаты курсора мыши относительно формы и экрана, при нажатии на кнопку-реверсное изменение кнопок мыши C++
доброй ночи, уважаемые программисты, умные школьники, преуспевающие студенты, а также все участники этого форума. помогите, пожалуйста,...

Вычисление координат при клике мыши
Сразу опишу что я хочу сделать: В QGraphicsView загружаю карту своего города. При клике в какую -то точку на карте, должны высчитываться...

Вычислить координаты мыши на форме при клике
Как можно вычислить координаты мыши на форме при одиночном клике на неё? ( В Events нашёл только OnMouseDown, OnMouseUp, итд... - это не...

Как определить координаты мыши относительно tabControl
Нужно нарисовать большую схему, на один экран она не помещается. (Попутно вопрос, можно ли увеличить размеры формы на 2 экрана?) Есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru